Steam Machine будет обеспечивать 60 FPS в 4K благодаря технологии FSR

Согласно техническим деталям от Valve, игровая система Steam Machine будет ориентирована на запуск большинства игр из библиотеки Steam в 4K и 60 кадров в секунду. Этого планируется достичь за счёт активного использования технологии масштабирования FSR.
Для особо требовательных проектов может потребоваться рендеринг из более низкого разрешения с последующим повышением или использование технологии переменной частоты обновления (VRR) для плавного геймплея при сниженной частоте кадров.
Пользователи смогут самостоятельно обновлять оперативную память и SSD в компактном корпусе устройства. Valve также намерена опубликовать CAD-модели корпуса, чтобы сторонние производители могли создавать собственные варианты дизайна.
