Создатели Silent Hill f считают, что игра стала успешной благодаря мемам и фанартам

2822
0
Создатели Silent Hill f считают, что игра стала успешной благодаря мемам и фанартам

Silent Hill f, последняя игра в серии психологических хорроров от Konami, заметно заметно отличается по стилю от своих предшественников. Сюжет, написанный создателем серии When They Cry Ryukishi07, японская эстетика и более динамичный геймплей — разработчики рассчитывали, что их смелый выбор приведет к гораздо более неоднозначному приему. Однако игра превзошла их ожидания как по продажам, так и по отзывам критиков, став самой быстро продаваемой игрой в серии.

Во многом это стало возможным благодаря большой волне онлайн-ажиотажа (особенно в японских онлайн-пространствах), которая поддерживала интерес к игре — благодаря мемам, прямым трансляциям и фанатскому контенту. В недавнем интервью Dengeki Online режиссер Silent Hill f Мотои Окамото и сценарист Ryukishi07 рассказали об этом феномене.

По словам Окамото, по сравнению с ремейком Silent Hill 2, Silent Hill f удалось привлечь гораздо больше новых игроков по всему миру, но эта тенденция особенно заметна в Японии. Он полагает, что одной из причин этого может быть то, что люди были заинтригованы сюжетом или их интерес подогревали многочисленные интернет-мемы.

Окамото считает, что это может быть ключом к долгосрочному успеху, особенно в наши дни, когда информация распространяется быстро, а ажиотаж угасает за считанные дни. 

В последнее время разговоры об играх распространяются стремительными темпами. Но игры, о которых говорят даже спустя месяцы после выхода, — это те, о которых интересно рассуждать и анализировать, и вокруг них обычно появляется много фан-арта с персонажами. По моему опыту, игры, способные вызвать такой ажиотаж, как правило, живут дольше.

Будучи драмой, основанной на персонажах, и довольно нетрадиционной игрой в серии, Silent Hill F сумел собрать устойчивое сообщество поклонников фан-арта, что во многом способствовало такому успеху.

Как объясняет Ryukishi07, психологические хорроры, такие как серия Silent Hill, «в конечном счёте сводятся к тому, насколько игрок с ними близок. Именно поэтому протагонисты таких игр, как правило, не слишком разговорчивы, чтобы игроки могли полностью погрузиться в игру». Поэтому акцент делается на замкнутых, мрачных персонажах с небольшим количеством диалогов или преувеличенными характеристиками.

Если направление, выбранное нами с f, будет хорошо принято, надеюсь, она станет одним из примеров выразительного диапазона серии Silent Hill.
Другие публикации по теме
Актриса Конатсу Като прошла Silent Hill f за саму себя и покорила зрителей
Актриса Конатсу Като прошла Silent Hill f за саму себя и покорила зрителей
В конце 2025 года завершилась необычная история, два месяца державшая в напряжении миллионы интернет‑пользователей. Её героиня — 26‑летняя актриса Конатсу Като, исполнительница роли Хинако Симидзу в Silent Hill f. Её путь к финальным титрам превратился в захватывающий марафон упорства и самопреодоления.
4 января в 18:15
10171
3
Форум
Сценарист Silent Hill f рассказал, что имя главной героини — это отсылка к Umineko
Сценарист Silent Hill f рассказал, что имя главной героини — это отсылка к Umineko
С тех пор как мучительное прохождение игры Silent Hill f актрисой Конацу Като взорвало японские социальные сети, другие актеры озвучки и члены команды разработчиков решили присоединиться к веселью и тоже попробовать себя в роли стримера
29 декабря 2025
1713
0
Форум
Пожалуйста, не надо: продюсер франшизы Silent Hill угрожает конвейером релизов
Пожалуйста, не надо: продюсер франшизы Silent Hill угрожает конвейером релизов
Konami планирует выпускать примерно по одной игре Silent Hill в год, чтобы поддерживать интерес к франшизе.
28 декабря 2025
2826
3
Форум