Resident Evil Requiem — «Две игры в одной». Что нам показали на Resident Evil Showcase

На мероприятии Resident Evil Showcase, прошедшем сегодня ночью, Capcom представила 12 минут свежего геймплея Resident Evil Requiem. Главный посыл презентации — игроки получат два радикально разных игровых опыта в рамках одной сюжетной кампании.
Директор игры Кощи Наканищи заявил, что сегменты за двух протагонистов ощущаются как разные игры. В случае с Грейс Эшкрофт геймплей ориентирован на классический хоррор в духе RE2 и RE7. Она слабее физически, вынуждена действовать скрытно и экономить ресурсы. Новая механика для Грейс позволит собирать кровь убитых врагов, чтобы крафтить шприцы с составами, вызывающими, например, взрыв зомби изнутри.
Что же до Леона Кеннеди, то здесь игра превращается в драйвовый экшен в стиле RE4. В арсенале — парирование, вертушки и возможность использовать оружие врагов против них самих.
В Requiem зомби сохраняют остатки своих прижизненных привычек. В трейлере показали зомби-повара, который продолжает «готовить» на кухне, и зомби-уборщика. Самый пугающий момент — зомби, который попытался заговорить с Грейс, что намекает на новый, более сложный штамм вируса (Elpis).