Жанр экшена, безусловно, самый популярный на Западе среди так называемых AAA-игр, но для крупных проектов в других жанрах может существовать обширный и неиспользованный рынок. По крайней мере, так считает китайская компания Infold, выпустившая за последние два года невероятно популярную Love and Deepspace и совсем недавно Infinity Nikki.
В интервью изданию VGC глобальный PR-менеджер компании Лео Чжу заявил:
Наш собственный опыт с Love and Deepspace и Infinity Nikki показывает, что ненасильственные, эмоционально напряженные игры могут охватить широкую западную аудиторию и добиться высоких коммерческих успехов.
Чжу считает, что популярные ненасильственные игры в первую очередь ассоциируются с инди-сценой на Западе, но это может быть связано с тем, что до этого никто не пытался создавать высокобюджетные игры без насилия (насилие над вашим кошельком не считается).
Исторически на Западе успехи ненасильственных игр ассоциировались с инди-проектами; сейчас же масштабные, высокопроизводительные ненасильственные игры находят массовое признание и внимание критиков. Эти примеры говорят о том, что рынок далек от насыщения. Существует высокий спрос на высококачественные, основанные на отношениях и уютные масштабные игры.
В Love and Deepspace Зайн стал полуобнажённым Богом Разрушения в событии «Грань непрерывности». Трейлер с трагическим романсом и мольбой «Не покидай меня» вызвал восторг у фанатов.
В мобильной романтической игре Love and Deepspace стартовал новый ивент — Submerged Eclipse, полностью посвящённый загадочному Рафайелю, Лемурийскому богу моря.