Создатель Darkhaven рад, что ему нужно конкурировать с его же творением из прошлого

Разработчики оригинальной Diablo 2 испытывают противоречивые чувства из-за того, что их нынешняя студия вынуждена конкурировать с собственным наследием. На фоне недавнего добавления нового класса в культовую игру и выхода Diablo 2: Resurrected в Steam команда Moon Beast Productions работает над ARPG Darkhaven и собирает средства на Kickstarter.
Фил Шенк, ведущий художник персонажей Diablo 2, признался PC Gamer, что гордится долголетием игры, но теперь он и его коллеги — программист Питер Ху и дизайнер Эрих Шефер — оказались в положении независимой студии, противостоящей гиганту. По словам Ху, им приходится «идти в гору» против Diablo 4 и обновлённой Diablo 2.
Darkhaven разрабатывается четыре года и представляет собой гибрид классического ARPG с survival-элементами вроде Valheim: процедурная генерация, строительство, добыча ресурсов и поддержка модов. Разработчики подчёркивают, что не стремятся просто повторить Diablo 2.
Важно отметить, что демоверсия Darkhaven собрала очень хорошие отзывы, а вот кампания по сбору средств пока цели не достигла: бекеры дали пока лишь 200 тысяч долларов при нужных 500 тыс.