Чего ждать от диаблоида Darkhaven? "Ветераны Blizzard" обещают очередную революцию в жанре

1401
30
Чего ждать от диаблоида Darkhaven? Ветераны Blizzard обещают очередную революцию в жанре

Ветераны Blizzard North, объединившиеся под знаменем MoonBeast Productions, приоткрыли завесу тайны над своим новым детищем — ролевым экшеном Darkhaven, который обещает «перевернуть представление о жанре». Проект, вдохновленный наследием классики, но не являющийся ее прямым наследником, синтезирует мрачную эстетику Diablo с безграничной свободой процедурной генерации в духе Minecraft.

По словам Фила Шенка, одного из ключевых создателей, команда не стремится к простому копированию проверенной формулы. В основе Darkhaven лежат идеи, которые витали в воздухе еще в студии после выхода Lord of Destruction, но теперь обретают плоть и кровь на новом технологическом уровне.

Центральным элементом игрового процесса станет не просто зачистка подземелий, а выживание в мире, который находится на грани катастрофы. Каждое прохождение будет уникальным благодаря системе глобальных событий, способных радикально преображать локации. Например, «Некрополь» шаг за шагом превратит цветущие земли в царство нежити, вынуждая игроков либо принимать вызов, либо бежать в другой, сгенерированный заново мир, где их может поджидать, скажем, беспощадный ледниковый период или огненный апокалипсис.

Эрих Шефер, сооснователь студии, с воодушевлением рассказывает о планах развития этой системы. Разработчики намерены не просто заложить несколько сценариев на старте, но и модульно дополнять игру новыми катаклизмами, которые будут органично вплетаться в процедурно растущие миры по мере их исследования. Технически это одна из самых сложных задач, которые когда-либо ставила перед собой команда.

Чего ждать от диаблоида Darkhaven? Ветераны Blizzard обещают очередную революцию в жанре

Однако главная гордость разработчиков — разрушаемость окружения, поднятая на новый уровень. Темные воины и маги смогут не просто наносить удары по врагам, а в прямом смысле перекраивать ландшафт под свои нужды. Стены, преграждающие путь к сокровищам, рухнут под напором заклинаний, а в скалах можно прорубить проход, чтобы зайти в тыл к противнику. Эта свобода взаимодействия с миром, по признанию Шефера, превратила разработку в настоящий кошмар, но именно сейчас команда чувствует, что самый сложный этап преодолен.

Точная дата выхода Darkhaven пока окутана мраком неизвестности, но страница в Steam уже открыта, приглашая всех, кто устал от предсказуемых приключений, добавить игру в желаемое и приготовиться к встрече с миром, который не просто живет своей жизнью, а постоянно умирает и возрождается в огне катастроф.

Источники:
rockpapershotgun
Другие публикации по теме
Сегодня диаблоид Darkhaven от "ветеранов Blizzard" получит публичную демоверсию альфа-билда
Сегодня диаблоид Darkhaven от "ветеранов Blizzard" получит публичную демоверсию альфа-билда
Студия Moon Beast Productions открывает доступ к двум ключевым событиям: бесплатной пре-альфа демоверсии в Steam и запуску кампании на Kickstarter.
Вчера в 14:06
1907
16
Форум
Анонсирован диаблоид Darkhaven с PvP — его делают ветераны франшизы Diablo
Анонсирован диаблоид Darkhaven с PvP — его делают ветераны франшизы Diablo
Студия Moonbeast Productions, созданная бывшими разработчиками Diablo, представила изометрическую экшен-RPG Darkhaven для PC. Релиз начнется с раннего доступа, а вскоре стартует и кампания на Kickstarter.
30 января в 10:45
2370
11
Форум