Sony может снова вернуться к стратегии эксклюзивов на PlayStation

1368
8
Sony может снова вернуться к стратегии эксклюзивов на PlayStation

По информации известного инсайдера и редактора Windows Central Джеза Кордена, компания Sony может отказаться от практики переноса одиночных игр на ПК. Источник журналиста, охарактеризованный как надёжный, сообщает: в Sony идёт активный пересмотр стратегии дистрибуции игровых проектов.

Основная причина переосмысления подхода — неудовлетворительные финансовые результаты ПК‑портов. В компании пришли к выводу, что выпуски игр в Steam спустя продолжительное время после релиза на PlayStation не принесли ожидаемого прироста доходов. Более того, в Sony полагают, что такие порты потенциально подрывают ценность эксклюзивов для PlayStation, размывая уникальное предложение платформы.

Внутри компании всё чаще звучит мнение, что поздние релизы на ПК не дают ощутимого коммерческого эффекта. Это становится ключевым аргументом в пользу сворачивания экспансии на персональные компьютеры. В качестве альтернативы рассматривается модель, близкая к стратегии Nintendo: сохранение ключевых одиночных блокбастеров исключительно на собственной платформе. На ПК при таком подходе могли бы выходить лишь сервисные проекты, рассчитанные на постоянную активную аудиторию.

Корден также прояснил ситуацию с функцией Cross‑Buy, которая позволила бы приобретать игру одновременно для PS5 и ПК. Ранее пользователи обнаруживали в прошивке PlayStation следы этой функции, однако, по словам инсайдера, соответствующие иконки — всего лишь пережиток старых сборок системы. В текущих планах Sony внедрение Cross‑Buy не значится.

Несмотря на то что платформа Steam открывает разработчикам возможности для «вирусного» успеха и расширения аудитории, в Sony, судя по всему, не намерены использовать её для масштабирования своих одиночных франшиз. По оценке Кордена, в будущем крупные сюжетные игры компании либо перестанут появляться на ПК вовсе, либо будут выходить с существенной задержкой — что должно подчеркнуть и укрепить статус эксклюзивности бренда PlayStation.

Другие публикации по теме
Sony представила коллекцию Hyperpop для PlayStation 5: яркость и градиенты в мире игровых аксессуаров
Sony представила коллекцию Hyperpop для PlayStation 5: яркость и градиенты в мире игровых аксессуаров
Компания Sony анонсировала новую коллекцию аксессуаров для PlayStation 5 под названием Hyperpop. В линейку вошли панели для консоли и контроллеры DualSense, которые выделяются на фоне привычных решений эффектным градиентным дизайном — такой подход редко встречается среди современных игровых девайсов.
8 января в 20:45
866
3
Форум
Стабильность или застой? Топ-5 самых популярных игр 2025 года в США не отличается от такового в 2024 году
Стабильность или застой? Топ-5 самых популярных игр 2025 года в США не отличается от такового в 2024 году
Согласно свежему отчету аналитического агентства Circana (бывшая NPD Group) игровая индустрия в США столкнулась с любопытным феноменом: топ-5 самых популярных игр на PlayStation и Xbox в 2025 году остались практически теми же, что и в 2024 годом.
7 января в 12:00
774
6
Форум
Началась охота за дисками со Star Wars Racer Revenge — они нужны для взлома PlayStation 5 12.0
Началась охота за дисками со Star Wars Racer Revenge — они нужны для взлома PlayStation 5 12.0
Если у вас вдруг случайно завалялся диск со Star Wars Racer Revenge, то на нем можно неплохо заработать — сейчас это Святой Грааль для тех, кто хочет взломать консоль PlayStation 5 версии 12.0.
2 января в 15:22
8884
0
Форум