Следующее крупное обновление Once Human скорректирует фазы эндгейма и добавит новый контент

27052
4
Следующее крупное обновление Once Human скорректирует фазы эндгейма и добавит новый контент

Игроки Once Human, которым эндгейм показался поспешным и неполноценным, были услышаны Starry Studio. В патче от 27 марта команда Once Human изменит продолжительность каждого сценария, чтобы обеспечить более широкий доступ к середине и концу игры, а также добавит контент более высокого уровня для эндгейма. 

Как правило, в течение каждого «сезона» сценария игра открывает определенные области карты, а вместе с ними — новые механики и контент для прохождения в разных временных «фазах». Похоже, что Starry Studio получила достаточно отзывов о продолжительности каждого этапа и о том, как это влияет на способность игроков справляться с ними, чтобы внести некоторые коррективы. 

Мы получили отзывы о слабом темпе прохождения середины игры, длительном простое в развитии персонажа и неоптимальном времени для разблокировки продвинутых игровых механик в таких сценариях, как Manibus и The Way of Winter.
В обновлении от 27 марта мы планируем скорректировать продолжительность сценарных фаз и разблокированный контент для Manibus (Novice), Manibus, The Way of Winter и Evolution's Call.

Помимо этих изменений, появятся новые уровни повышенной сложности для некоторых частей сценария Manibus, не относящихся к новичкам: Nightmare для Securement Silos и Apocalypse для The Prime War. Режим Nightmare для Securement Silos будет доступен во время третьей фазы Manibus, а Apocalypse для Prime War можно будет пройти через любую зону сложности Nightmare после наступления четвертой фазы Manibus. 

В режиме новичка Manibus четыре дня переносятся из первых трех фаз в последние три фазы, чтобы дать игрокам возможность исследовать всю карту и пройти подземелья повышенной сложности раньше в сценарии Manibus (Novice)» и устранить опасения по поводу нехватки времени на подземелья средней и поздней игры. 

В The Way of Winter пять дней были перенесены из первых двух фаз в четвертую фазу, чтобы решить проблемы роста в середине игры, слишком долгого разблокирования подземелий Pro и схожие с Manibus проблемы с подземельями в середине и конце игры. 

Для Evolution's Call продолжительность не изменится, но доступ к подземельям Hard и Pro будет открыт на одну фазу раньше, во второй и третьей фазах соответственно. Третья фаза Manibus, Raft of the Rift, для новичков будет полностью удалена, а первая и вторая фазы сократятся до четырех и шести дней соответственно. 

Другие публикации по теме
В Once Human стартовал новый сезон — теперь игроки сами становятся мутантами
В Once Human стартовал новый сезон — теперь игроки сами становятся мутантами
В новом сезоне Once Human появится система Слияния, позволяющая игрокам объединяться с мутантами и использовать их головы как оружие. Также добавлены опасные зоны с особыми условиями боя и новые типы врагов.
Сегодня в 11:15
60
0
Форум
Разработчики Once Human показали трех новых необычных монстров, которым игроки смогут бросить вызов
Разработчики Once Human показали трех новых необычных монстров, которым игроки смогут бросить вызов
Для тех, кому нравились гигантские причудливые враги-гибриды, которые визуально выделяли Once Human на фоне других проектов, похоже, Starry Studio добавит еще нескольких, чтобы игра оставалась интересной и необычной
17 января в 11:30
1531
0
Форум
"Зоны загрязнения" в Once Human станут опаснее и масштабнее
"Зоны загрязнения" в Once Human станут опаснее и масштабнее
Разработчики из Starry Studio поделились планами по развитию игрового мира Once Human.
16 января в 21:00
689
2
Форум