Скейтборды больше не в моде: игра-сервис skate. растеряла почти всех игроков

1152
7
Скейтборды больше не в моде: игра-сервис skate. растеряла почти всех игроков

Существенное падение аудитории игры skate. в Steam вызывает серьезные опасения у разработчиков и сообщества. За два месяца с момента выхода в раннем доступе проект потерял более 90% активных игроков.

Стартовые показатели игры были весьма впечатляющими — 21 сентября количество активных игроков достигло внушительной отметки в 134 901 человек. Однако текущая ситуация демонстрирует явную негативную тенденцию: суточный пик активности теперь не превышает 12 000 игроков.

Естественный процесс снижения активности после релиза характерен для большинства игровых проектов. Однако для skate., которая позиционируется как игра-сервис, такие показатели выглядят особенно тревожно. В отличие от однопользовательских игр, где постепенное снижение интереса является нормой, для онлайн-проекта это может стать серьезной проблемой для дальнейшего развития.

Концепция игры-сервиса вызвала серьезные разногласия среди преданных фанатов франшизы. Многие игроки выразили сомнения в правильности выбранного разработчиками направления. Основная критика сосредоточена вокруг изменений в классической формуле серии, внедрения микротранзакций и отхода от традиционного одиночного опыта. Кроме того, на старте раннего доступа игроки столкнулись с недостатком контента, что также повлияло на общее впечатление.

Текущая ситуация требует от разработчиков принятия срочных мер по удержанию оставшейся аудитории. Успех проекта во многом будет зависеть от того, насколько оперативно команда сможет реагировать на обратную связь сообщества и добавлять новый контент. Важно отметить, что наличие версий для PlayStation и Xbox может частично компенсировать потери в Steam, однако общая тенденция снижения активности требует серьезного внимания со стороны разработчиков.

Другие публикации по теме
Наплыв игроков на старте skate. стал главной проблемой, по мнению разработчиков
Наплыв игроков на старте skate. стал главной проблемой, по мнению разработчиков
Ранний доступ игры skate. оказался неожиданно успешным, что привело к ряду технических проблем. Огромный наплыв игроков вынудил разработчиков экстренно укреплять игровую инфраструктуру и оперативно исправлять возникающие ошибки. Команда была вынуждена работать в авральном режиме, чтобы справиться с возросшей нагрузкой.
26 ноября 2025
605
1
Форум
Mass Effect в неожиданном формате: в skate. появилась коллекция ко Дню N7
Mass Effect в неожиданном формате: в skate. появилась коллекция ко Дню N7
В честь Дня N7 франшиза Mass Effect напомнила о себе необычным способом. Поклонники RPG, возможно, ожидали новых сюжетных разработок или анонсов, однако Electronic Arts выбрала иной путь — кроссовер с симулятором скейтбординга skate.
9 ноября 2025
650
2
Форум
Разработчики skate. пообещали исправить ключевые недочёты игры по просьбам игроков
Разработчики skate. пообещали исправить ключевые недочёты игры по просьбам игроков
Команда создателей skate. выступила с официальным обращением к сообществу, в котором подтвердила готовность оперативно реагировать на замечания игроков. После тщательного анализа обратной связи разработчики определили основные проблемные зоны и приступили к их устранению.
29 октября 2025
534
0
Форум