Студия Bloober Team сообщила о том, что на следующей неделе станет доступна демоверсия их грядущего хоррора Layers of Fear на Unreal Engine 5, а сейчас у нас есть подробные системные требования проекта. Интересно отметить то, что разработчики рекомендуют использовать апскейлер TSR в пресете "баланс" во всех вариантах требований.
В итоге получается, что GTX 1060 способна рендерить игру только в разрешении 1129х635 пикселей при 30 кадрах в секунду на минимальных настройках, а RTX 3080 Ti "осилит" игру при высоких настройках с трассировкой лучей в разрешении 2259x1270 c 60 кадрами в секунду.
Редакция авторитетного технического издания Digital Foundry представила детальный разбор версии Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition для Nintendo Switch 2. Эксперты тщательно изучили, как игра функционирует на новой консоли, сосредоточив внимание на ключевых параметрах: разрешении, частоте кадров и способах адаптации движка Unreal Engine 5 к аппаратным ограничениям платформы.
Польская студия Bloober Team, известная по работе над ремейком Silent Hill 2, готовит сразу два проекта для Nintendo Switch 2. Игроков ждет полное издание хоррора Layers of Fear, а также таинственная игра под кодовым названием Project M.
Мы погрузились в бездну цифрового кошмара и подобрали для вас десятку шедевров, где разработчики подошли к своей игре с особым вниманием. Страшно будет всем.