Симулятор жизни inZOI получит онлайн-режим в 2026 год

Команда разработчиков inZOI сообщает, что онлайн‑направление проекта находится в активной подготовительной фазе. Ведутся одновременная проверка технических решений и анализ реакции аудитории. За развитие мультиплеера отвечает отдельная внутренняя группа, благодаря чему улучшение базовой игры не замедляется.
В январе 2026 года игроки получат первую порцию онлайн‑функций. Станет возможным создавать и сохранять собственного персонажа (Zoi), привязанного к аккаунту. Кроме того, появится опция приостанавливать сессии хоста и возобновлять их позже — при этом состояние мира будет сохраняться.
Уже в феврале разработчики запустят веб‑инфраструктуру проекта. Игроки смогут пользоваться главной онлайн‑страницей, Plaza и лобби ожидания. Также будут добавлены онлайн‑чаты и отдельные каналы общения, что заметно расширит возможности взаимодействия между пользователями.
Мартовское обновление станет ключевым этапом развития совместного геймплея. Игрокам разрешат свободно обустраивать собственный дом, сохранять его в аккаунте и приглашать других пользователей для игры в едином пространстве. Это откроет новые горизонты для социального взаимодействия внутри игры.
В июне хосты получат мощные инструменты управления сессиями. Они смогут настраивать правила и контролировать участников. Параллельно появится возможность совместной игры с официальными модами inZOI в онлайне, что добавит разнообразия в игровой процесс.
Кульминацией года станет октябрьский релиз, в рамках которого разработчики планируют запустить крупномасштабный мультиплеер с выделенными серверами. Игроки смогут посещать большие города и исследовать мир в компании сотен или даже тысяч других пользователей. Это позволит не просто играть вместе, но и наблюдать за происходящим, знакомиться и общаться в реальном времени.