Resident Evil Requiem будет играться с камерой: разный ракурс — разные впечатления

Capcom напомнила о киллер-фиче Resident Evil Requiem: свободное переключение между видами от первого и третьего лица. Это не просто удобство — смена перспективы усиливает ужас, показывая его под разными углами.
Разработчики подчёркивают: первое лицо усиливает ощущение замкнутости и остроту стычек с врагами, а вид за спиной Грейс помогает лучше ощущать пространство и эмоционально сближаться с героиней.
Фанаты активно обсуждают: в первом лице обзор ограничен, что нагнетает напряжение, в третьем — больше анимаций, падений и реакций. Оба режима создавались параллельно, чтобы каждый выбрал свой стиль.
Игра выйдет 27 февраля.