Релиз Underworld Ascendant состоится в сентябре

Грядет новый мир от создателей Ultima Underworld

2305
5

Разработчики RPG Underworld Ascendant опубликовали новый трейлер и назначили дату релиза. Проект от создателей культовой серии Ultima Underworld выйдет уже в сентябре 2018 года и позволит вам окунуться в захватывающие приключения и спасти Стигскую Бездну.  


В Underworld Ascendant вам предстоит восстанавливать мир и открывать для себя множество возможностей во время боя. Компания OtherSide Entertainment создавала проект основываясь на каноническом подходе к геймплею, так что игрок станет автором своей собственной истории. Нас ждут проработанные подземные локации, с высокой детализацией прорисовки и эпическим сюжетом. Ваши решения будут напрямую влиять на ход событий и только от героя в конечном счете зависит практически все.

В вашем арсенале огромное количество навыков и способностей, а плюсом станет манипуляция существами и окружающими предметами. Уникальность героя ограничена лишь вашим воображением.



Другие публикации по теме
Германия становится «регионом цензуры» для Brown Dust 2
Германия становится «регионом цензуры» для Brown Dust 2
Начиная с 21 января 2026 года, Германия официально станет первым регионом, где Brown Dust 2 перейдет на "адаптированную" (цензурную) модель ведения сервиса.
Сегодня в 08:00
34
0
Форум
Стартовала предварительная загрузка Arknights: Endfield
Стартовала предварительная загрузка Arknights: Endfield
В рамках этапа предзагрузки доступные следующие платформы: PlayStation 5, ПК, Android, iOS, Epic Games Store. Игра будет поддерживать кроссплатформенные сохранения: данные сохранения одной учетной записи синхронизируются на всех платформах
Сегодня в 07:00
171
2
Форум
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.
Вчера в 18:30
803
23
Форум