Разработчики Silent Hill f просят не сравнивать их творение с souls-лайк играми

2079
2
Разработчики Silent Hill f просят не сравнивать их творение с souls-лайк играми

Продюсер Silent Hill f Мотои Окамото выразил явное недовольство тем, как часто современные игроки навешивают ярлык «soulslike» на любые игры с механикой уклонения или шкалой выносливости. В недавнем интервью IGN на Gamescom 2025 он открыто высказался о проблеме чрезмерного использования этого термина в игровом сообществе.

Окамото подчеркивает, что элементы, которые фанаты относят к soulslike-механикам, присутствовали в серии Silent Hill задолго до популярности игр FromSoftware. Он приводит конкретные примеры:

  • В Silent Hill 4 существовала система зарядки атак, аналогичная нынешней системе фокуса.
  • Silent Hill 3 уже включала шкалу выносливости.

Разработчики акцентируют внимание на том, что Silent Hill f — это хоррор-экшен, а не souls-лайк игра. Система фокуса в игре создана специально для того, чтобы сделать геймплей доступным для более широкой аудитории, не имеющей опыта в сложных экшен-играх.

Особое внимание уделяется тому факту, что система фокуса предоставляет игрокам больше возможностей для контратак и усиленных ударов. Это сделано для тех геймеров, которые не тренировали свои рефлексы на играх вроде Sekiro: Shadows Die Twice.

Команда Silent Hill f настаивает на уникальности своего подхода к геймплею. Они подчеркивают, что наличие определенных механик не делает игру частью souls-лайк жанра, а является лишь частью общей формулы хоррор-экшена, которая развивается уже много лет.

Таким образом, разработчики четко обозначают границы своего проекта и стремятся донести до игроков, что Silent Hill f — это самостоятельное произведение с уникальным игровым опытом, а не попытка повторить формулу успеха FromSoftware.

Другие публикации по теме
Актриса Конатсу Като прошла Silent Hill f за саму себя и покорила зрителей
Актриса Конатсу Като прошла Silent Hill f за саму себя и покорила зрителей
В конце 2025 года завершилась необычная история, два месяца державшая в напряжении миллионы интернет‑пользователей. Её героиня — 26‑летняя актриса Конатсу Като, исполнительница роли Хинако Симидзу в Silent Hill f. Её путь к финальным титрам превратился в захватывающий марафон упорства и самопреодоления.
4 января в 18:15
10199
3
Форум
Сценарист Silent Hill f рассказал, что имя главной героини — это отсылка к Umineko
Сценарист Silent Hill f рассказал, что имя главной героини — это отсылка к Umineko
С тех пор как мучительное прохождение игры Silent Hill f актрисой Конацу Като взорвало японские социальные сети, другие актеры озвучки и члены команды разработчиков решили присоединиться к веселью и тоже попробовать себя в роли стримера
29 декабря 2025
1715
0
Форум
Пожалуйста, не надо: продюсер франшизы Silent Hill угрожает конвейером релизов
Пожалуйста, не надо: продюсер франшизы Silent Hill угрожает конвейером релизов
Konami планирует выпускать примерно по одной игре Silent Hill в год, чтобы поддерживать интерес к франшизе.
28 декабря 2025
2826
3
Форум