Разработчики Scars of Honor рассказали о трудностях при разработке MMORPG

1268
2
Разработчики Scars of Honor рассказали о трудностях при разработке MMORPG

Команда Scars of Honor выпустила новый видеоролик, посвященный их опыту создания MMORPG. Это закулисный взгляд на некоторые проблемы, с которыми можно столкнуться, взявшись за такой сложный и многослойный проект, как MMORPG.

Сама игра началась как одиночный проект, над которым разработчик Венелин Васильев начал работать в свободное от работы время, вдохновляясь MMORPG, в которые он играл и которые любил.С тех пор игра разрослась, и видео, подобное этому, показывает, как они продолжают работать, учиться и улучшать свой проект.

Целью команды было «создать игру, которая будет одновременно целенаправленной и захватывающей», и одной из их постоянных задач было создание и развитие сильного сообщества с самыми разными игроками. Это и казуальные игроки, и игроки, которые заняты и не имеют столько времени, и хардкорные игроки, которые участвуют в соревновательных активностях, и ветераны MMORPG. Разработчики пообещали не создавать P2W-элементов, не быть хищниками, а также уметь слушать и реагировать на отзывы сообщества. Заметную роль в этом играет тестирование, которое помогло им продвинуться в воплощении своего видения в реальность. 

За последние четыре года команда Beast Burst выросла, и они рассказывают нам о некоторых улучшениях, таких как создание окружения, боевой системы и даже о разнице между тем, что было в их билде несколько месяцев назад и сейчас.

Прошлой осенью разработчики провели дополнительные плейтесты и рассказали о планируемых изменениях, в том числе об обновлениях боевой системы, которые сделают бой более стратегическим и предложат дополнительные варианты для разных билдов и стилей игры.

Другие публикации по теме
Публичный тест MMORPG Scars of Honor пройдет уже очень скоро
Публичный тест MMORPG Scars of Honor пройдет уже очень скоро
Студия Beast Burst представила первый дневник разработки, подтвердив планы по запуску демо-версии MMORPG Scars of Honor в начале 2026 года. Игроки смогут опробовать ключевые механики и сражения в открытом мире.
Сегодня в 11:30
199
2
Форум
В MMORPG Scars of Honor будет процедурная генерация данжей
В MMORPG Scars of Honor будет процедурная генерация данжей
Подземелья в Scars of Honor генерируются процедурно, как в roguelike. Каждый проход уникален: меняется планировка, типы комнат и модификаторы на выбор.
10 января в 14:45
1696
1
Форум
MMORPG Scars of Honor получит текстовую локализацию на русский язык от разработчиков
MMORPG Scars of Honor получит текстовую локализацию на русский язык от разработчиков
В мире Aragon на фоне пробуждения ледяного дракома две враждующие фракции ведут борьбу за выживание. Вас ждёт полная свобода создания персонажа, динамичный бой, меняющиеся подземелья и честная монетизация.
30 декабря 2025
3884
7
Форум