Разработчики Phasmophobia отказались от превращения игры в сервис

398
0
Разработчики Phasmophobia отказались от превращения игры в сервис

Студия Kinetic Games официально заявила, что не планирует превращать кооперативный хоррор Phasmophobia в игру‑сервис. Разработчики подчёркивают: их главная цель — чтобы игроки оставались в проекте из‑за искреннего удовольствия, а не из‑за вынужденного гринда, характерного для многих современных сервисов.

Генеральный директор студии Дэниел Найт объяснил позицию команды: благодаря самостоятельному финансированию и изданию игр разработчики свободны в выборе целей и сроков. В отличие от игр‑сервисов, где обновления выходят примерно раз в два месяца, Kinetic Games не намерена подчиняться такому графику и испытывать давление постоянных релизов.

Особое внимание в студии уделяют вопросу микротранзакций. Разработчики убеждены: внутриигровые покупки не должны влиять на основной игровой процесс. Вместо этого команда сосредоточилась на органическом прогрессе и глубокой атмосфере, которая делает каждую сессию уникальной.

Арт‑директор Кори Диксон отметил, что команда довольна текущим состоянием игры. В Phasmophobia призраки хранят множество секретов, а возрастающая сложность уменьшает количество доступных улик. Для самых опытных игроков предусмотрена возможность полностью отключить подсказки, что создаёт максимально напряжённую и пугающую атмосферу.

Phasmophobia вышла в раннем доступе 18 сентября 2020 года и с тех пор завоевала признание игроков — 95 % положительных отзывов в Steam. Недавно разработчики расширили игровой мир, добавив новую карту с мрачной закусочной. Это открыло дополнительные возможности для кооперативного исследования и взаимодействия с призраками.

Другие публикации по теме
Разработчики Phasmophobia основали издательство Kinetic Publishing для помощи другим инди-проектам
Разработчики Phasmophobia основали издательство Kinetic Publishing для помощи другим инди-проектам
Студия Kinetic Games, известная благодаря хоррору Phasmophobia, объявила о создании собственного издательского подразделения — Kinetic Publishing. Новый лейбл нацелен на сотрудничество с независимыми студиями и одиночными разработчиками, предлагая им комплекс услуг: от юридической помощи до маркетинговой поддержки.
11 января в 14:52
124
0
Форум
Разработчики Phasmophobia поделились планами на 2026 год
Разработчики Phasmophobia поделились планами на 2026 год
Студия Kinetic Games поделилась амбициозными планами по развитию хоррор‑игры Phasmophobia на 2026 год. Разработчики называют предстоящий период одним из самых значимых в истории проекта: команда готовится к выпуску финальной версии 1.0, портированию на Nintendo Switch 2 и реализации ряда крупных обновлений, которые призваны воплотить изначальное видение игры.
26 декабря 2025
538
0
Форум
Командный хоррор Phasmophobia выйдет на Switch 2
Командный хоррор Phasmophobia выйдет на Switch 2
Хоррор Phasmophobia выйдет на Nintendo Switch 2. Анонс состоялся на The Game Awards. Дата релиза пока не объявлена.
12 декабря 2025
469
0
Форум