Разработчики Path of Exile 2 меняют механику дропа лута на фоне отрицательных отзывов об игре

29653
29
Разработчики Path of Exile 2 меняют механику дропа лута на фоне отрицательных отзывов об игре

Студия Grinding Gear Games наконец-то вспомнила о том, что у нее в раннем доступе находится Path of Exile 2, недавние оценки которой в “Стиме” уже опустились до в основном отрицательных. На этот раз разработчики рассказали об изменениях в дропе, предметах и снаряжении. 

Игроки часто жаловались, что добыча в Path of Exile 2 кажется неудовлетворительной. За последние две недели мы переработали систему дропа, чтобы исправить это. Обновление 0.2.0g с этими изменениями будет развернуто завтра, 2 мая (первоначальный выпуск был отозван из-за пропажи некоторых самоцветов навыков; приносим извинения за неудобства).

Дроп монстров зависит от двух характеристик: количество предметов (увеличивает число выпадающих вещей) и редкость предметов (определяет их качество). В Path of Exile 2 делается акцент на Редкость, а не на Количество, чтобы уменьшить спам предметов. Однако сейчас эффект редкости недостаточно заметен.  

Например, одержимый монстр получает +2 дропа и 300% к редкости, которая растет с каждым пораженным монстром. Теоретически это должно давать лучшие предметы, но на практике эффект слабый. Эта проблема затрагивает дроп от всех монстров и сундуков в игре.

Команда внесла некоторые очень существенные изменения в то, как редкость предметов влияет на то, что вы получаете. 

Даже если у монстра высокая редкость предметов, иногда вы все равно можете получить плохой лут, потому что вам случайно не повезло.

Защита от выпадения предполагает добавление дополнительного предмета на случай, если вам не повезло с предметами, которые выпали естественным образом. У нас уже есть некоторые правила защиты от падения, чтобы предотвратить некоторые из наихудших случаев, но мы не думали, что они зашли достаточно далеко.

Больше подробностей и примеров  можете прочитать тут и тут.

Другие публикации по теме
Разработчики Path of Exile 2 продемонстрировали царицу Атзири и её древний храм
Разработчики Path of Exile 2 продемонстрировали царицу Атзири и её древний храм
Разработчики Path of Exile 2 представили ключевые элементы последнего контентного обновления — в центре событий оказалась легендарная царица Атзири и её древний храм. Эти образы не просто украшают новый этап игры, а они формируют смысловой и визуальный каркас лиги Фатум Ваал, задавая мрачный и мистический тон всему игровому опыту.
Сегодня в 17:45
460
3
Форум
Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Разработчики Path of Exile 2 анонсировали выход патча 0.4.0d уже на этой неделе. Обновление принесёт ряд важных улучшений в механику игры, исправления ошибок и корректировки баланса — особенно заметные изменения коснутся лиги «Судьба Ваал».
14 января в 21:45
1830
7
Форум
Игрок в Path of Exile 2 показал наглухо сломанный билд: игра перестала считать урон, настолько он стал огромен
Игрок в Path of Exile 2 показал наглухо сломанный билд: игра перестала считать урон, настолько он стал огромен
В Path of Exile 2 существует лимит урона. Превышение 35,79 млн в секунду вызывает ошибку переполнения, и атака не наносит ущерба.
11 января в 12:45
10584
11
Форум