Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen обещают переработать систему прокачки персонажа

541
0
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen обещают переработать систему прокачки персонажа

Команда Pantheon: Rise of the Fallen завершает насыщенную неделю анонсов (которая продолжится на следующей неделе) информацией о предстоящих изменениях в боевой системе и прогрессе.

Visionary Realms заявили о своей цели довести большинство игровых систем до состояния, готового к запуску, после этого масштабного весеннего обновления. Они сосредоточились на процессе прокачки, пути с 1 по 50 уровень. Пока что отзывы из раннего доступа показывают, что прогресс игроков значительно снижается после 20 уровня. Игроки также говорят, что прокачку с 1 по 20 уровень проще проходить в одиночку, с точки зрения относительного прироста опыта. После 20 уровня кажется, что их подталкивают к объединению в группы.

Учитывая все это, NPC начнут давать больше опыта за убийство, а также увеличится время убийства. Если группе требуется больше времени, чтобы убить определенного врага, опыт должен масштабироваться в соответствии со временем и усилиями. Идея заключается в том, что, повышая сложность, разработчики стремятся сделать участие в меньшем количестве, но более интересных и запоминающихся боях более ценным и выгодным, чем просто бесцельное уничтожение как можно большего количества мобов.

В дополнение к этим изменениям, количество опыта, необходимого для повышения уровня, будет перебалансировано, чтобы сгладить прогресс. Это уменьшит некоторую монотонность, поскольку на более высоких уровнях игрокам придется убивать меньше врагов для прокачки.

Они планируют отказаться от общезональных бонусов к опыту в пользу бонусов к опыту от конкретных NPC в определенных сложных областях, чтобы создать ситуацию высокого риска и высокой награды. Кроме того, сделав бонусы более специфичными для определенных мобов вместо общезональных прибавок к опыту, определенные мобы в более сложных областях будут иметь немного большую ценность, создавая возможности высокого риска и высокой награды.

Другие публикации по теме
В Pantheon: Rise of the Fallen появится система вариативности классов Mastery
В Pantheon: Rise of the Fallen появится система вариативности классов Mastery
Разработчики Pantheon представили систему Mastery, которая позволит варьировать стиль игры в рамках уникальности класса.
31 января в 20:00
323
0
Форум
Команда Pantheon: Rise of the Fallen показала новую тропическую локацию
Команда Pantheon: Rise of the Fallen показала новую тропическую локацию
Новая тропическая и подводная область, получившая название Badia de Cara, по всей видимости, будет посвящена Карибским островам и южноамериканской культуре в целом, а само название означает «Залив Лица»
17 января в 12:30
226
0
Форум
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen ответят на вопросы игроков на Reddit
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen ответят на вопросы игроков на Reddit
Студия Visionary Realms анонсировала проведение AMA-сессии (Ask Me Anything) для ответов на вопросы сообщества по своей MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen.
16 января в 22:00
714
4
Форум