Разработчики MMO-шутера Pioner из студии GFA Games раскрыли некоторые подробности о бандитах-рейдерах, показав их концепт-арт.
Согласно истории мира игры, после глобальной катастрофы в пустошах в человеческие стаи стали сбиваться особые группы маргиналов. Они достаточно неплохо оснащены и умеют создавать металлическую броню из восстановленных профилированных листов, которые в достаточном количестве разбросаны по острову. Их называют рейдерами.
Рейдеры в игре будут отличаться уникальными раскрасками и боевыми порядками. По словам команды, все это делается ради разнообразия геймплея.
Студия GFA Games выпустила первый выпуск дневников разработчиков PvPvE‑шутера Pioner, сосредоточившись на направлении Tech Art. В материале команда подробно описала грядущие технические доработки, главный приоритет которых — оптимизация игры.
Команда GFA Games, разрабатывающая MMO-шутера Pioner, продолжает совершенствовать проект — не только устраняя технические недочёты, но и расширяя функционал игры. В свежем обращении к сообществу разработчики представили концепты двух предстоящих интерфейсных решений.
В Pioner стартовал новогодний ивент и выпущен патч EA.0.0.3. Добавлены новые зоны, мировые события, карты сокровищ и тир, а также внесены масштабные улучшения.