Разработчики Kingdom Come: Deliverance рассказали о возможных альтернативных сеттингах, которые они рассматривали

8165
1
Разработчики Kingdom Come: Deliverance рассказали о возможных альтернативных сеттингах, которые они рассматривали

Действие Kingdom Come: Deliverance и её сиквела разворачивается в Богемии на заре 1400‑х годов. Хотя Warhorse Studios рассматривала и другие исторические локации, в итоге выбор пал именно на Богемию — и этому есть весомые причины.

Среди основных альтернатив фигурировали средневековая Германия и Англия эпохи Робин Гуда (примерно XV век). Оба варианта выглядели привлекательно для масштабной экшен‑RPG с упором на исторический реализм. Однако строгие стандарты студии к достоверности и погружению в эпоху сыграли решающую роль при принятии решения.

Директор по дизайну Виктор Боцан в интервью журналу Edge подчеркнул ключевую идею, что для разработчиков главное было создать ощущение полного присутствия, когда игрок чувствует себя частью мира, а все игровые системы поддерживают это впечатление. По его словам, историческая основа нужна не ради формальной реконструкции прошлого, а чтобы вызвать доверие через правдоподобие.

При этом разработчики стремились не к буквальному воспроизведению исторических событий, а к максимально точной передаче атмосферы и быта эпохи. Для достижения нужного уровня достоверности требовались масштабные исследования.

В студии работает историк Иоанна Новак, которая изучает локальные источники — от церковных записей до университетских архивов, чтобы воссоздать достоверную картину жизни прошлого. Географическое положение студии в Праге (столице современной Чехии, наследницы Богемского королевства) существенно облегчило эту работу: доступ к первоисточникам и экспертным знаниям оказался гораздо проще, чем если бы действие разворачивалось в Англии или Германии.

Как отметил Боцан, переход к другим локациям означал бы необходимость начинать с нуля — студия попросту не обладала достаточными знаниями об этих регионах. В итоге команда приняла стратегическое решение опираться на более прочный фундамент, используя глубокие знания о Богемии. Этот подход оправдал себя: игра получила признание за убедительное воссоздание средневековой атмосферы и внимание к историческим деталям.

Другие публикации по теме
Февральский Game Pass блеснет High on Life 2, Kingdom Come: Deliverance и Avatar: Frontiers of Pandora
Февральский Game Pass блеснет High on Life 2, Kingdom Come: Deliverance и Avatar: Frontiers of Pandora
Подписчики Game Pass встретят февраль с не самой плохой подборкой игр от Microsoft: в наличии новинки вроде High on Life 2 и классика уровня KCD — разные жанры для платформ в ассортименте.
Вчера в 17:42
127
0
Форум
Разработчики Kingdom Come: Deliverance решили не демонстрировать суровую реальность правосудия в средневековье
Разработчики Kingdom Come: Deliverance решили не демонстрировать суровую реальность правосудия в средневековье
В интервью журналу Edge ведущий дизайнер студии Warhorse Прокоп Йирса раскрыл причину, по которой в Kingdom Come: Deliverance сознательно отказались от исторически достоверной системы преступлений и наказаний.
26 января в 16:30
6998
0
Форум
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
27093
3
Форум