Разработчики Escape from Tarkov займутся исправлением критических багов

2895
11
Разработчики Escape from Tarkov займутся исправлением критических багов

Команда Battlestate Games обратилась к сообществу Escape from Tarkov с важным заявлением, посвящённым текущей работе над стабильностью и производительностью игры. Несмотря на релиз основной версии проекта, игроки продолжают сталкиваться с рядом технических проблем — и разработчики подтвердили, что уже готовят серию обновлений, призванных устранить ключевые недочёты.

В официальном сообщении команда поблагодарила игроков за терпение и активную обратную связь, отметив, что реакция сообщества играет решающую роль в улучшении качества игры. 

Мы продолжаем работу над улучшением и расширением игровой инфраструктуры и благодарны вам за то, что, несмотря на технические сложности, вы продолжаете делиться своими впечатлениями от релиза Escape from Tarkov.

Разработчики назвали перечень приоритетных проблем, которые будут решены в ближайшее время:

  • Сложности с загрузкой игры — устранение различных сбоев при скачивании Escape from Tarkov и EFT: Arena через BSG Launcher и Steam, включая зависания, обрывы соединения и ошибки верификации файлов.
  • Ошибки 228 при взаимодействии с торговцами — один из самых болезненных багов, мешающий прохождению сюжетных заданий. Разработчики работают над стабилизацией серверного взаимодействия, чтобы игроки могли спокойно сдавать задания и получать награды.
  • Потеря прогресса в PvE Zone — у некоторых пользователей не сохраняются результаты рейдов. Теперь команда усиливает систему синхронизации данных между клиентом и сервером.
  • Исчезновение звука во время рейдов — проблема, связанная с драйверами и обработкой аудио в определённых конфигурациях ПК, будет решаться на уровне движка и аудио-подсистемы.
  • Наслоение экранов при переключении персонажей — визуальный глюк, возникающий при быстром переключении между профилями, будет устранён за счёт оптимизации интерфейсного движка.
  • Битые текстуры — в том числе фиолетовое отображение патронов и осколков гранат. Исправления затронут систему загрузки ресурсов и кэширования материалов.

Это лишь часть списка, и разработчики подчёркивают, что работа ведётся комплексно — как над клиентской, так и над серверной стороной игры.

Другие публикации по теме
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
Вчера в 18:15
2471
4
Форум
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.
Вчера в 14:45
1964
5
Форум
Никита Буянов запустил таинственный тизер-сайт с темой научной фантастики — тарковчане ломают голову
Никита Буянов запустил таинственный тизер-сайт с темой научной фантастики — тарковчане ломают голову
Создатель Escape from Tarkov запустил загадочный интерактивный проект COR3.gg — постапокалиптическую ОС 2251 года с детективным сюжетом. Сообщество гадает, является ли это арт-проектом или анонсом новой игры.
14 января в 12:11
1023
5
Форум