Разработчики Escape from Tarkov внесли важные изменения в геймплей за Дикого

9016
4
Разработчики Escape from Tarkov внесли важные изменения в геймплей за Дикого

Студия Battlestate Games рассказала об изменениях в механике игры за Дикого в Escape from Tarkov. Изменения основаны на результатах недавнего внутриигрового опроса, в котором приняли участие тысячи игроков.

Согласно опросу, большинство игроков (64,28%) предпочитают иметь возможность самостоятельно выбирать время и локацию для рейдов. При этом 82,64% участников отметили, что главной целью при игре за Дикого является поиск ценного лута и предметов для выполнения заданий и улучшения Убежища.

В ответ на пожелания сообщества разработчики внесли следующие изменения:

  • Увеличено время появления Диких на большинстве карт до 17-й минуты.
  • Введено особое расписание для карт Завод, Резерв и Эпицентр (до 20-го уровня).
  • Переработана система снаряжения с усиленным влиянием отношений со Скупщиком.

“Мы продолжаем совершенствовать игровой процесс за Дикого, основываясь на обратной связи от сообщества”, - отметили разработчики. В планах студии дальнейшее улучшение баланса и оптимизация механики игры за Дикого.

Изменения уже доступны в последнем обновлении игры. Разработчики призывают игроков поделиться своим мнением о внесенных корректировках на официальных форумах и в социальных сетях.

Разработчики Escape from Tarkov внесли важные изменения в геймплей за Дикого
Другие публикации по теме
Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций
Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций
Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.
16 января в 20:27
6674
8
Форум
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
15 января в 18:15
7588
4
Форум
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.
15 января в 14:45
3624
7
Форум