Разработчики Escape from Tarkov провели опросы среди игроков и на их основе планируют внести изменения в механику Барахолки
Wadimus
31 января 2025
3066
5
Чтобы лучше разобраться в пожеланиях своих игроков, разработчики Escape from Tarkov провели опросы в социальных сетях и в самой игре и на их основе планируют внести изменения в механику Барахолки.
Хотя разработчики считают Escape from Tarkov хардкорным и реалистичным шутером, они также разделяют переживания игроков касательно того, что сложности должны возникать естественным образом и не препятствовать игрокам там, где в этом нет необходимости.
Мы постоянно следим как за внутриигровыми данными, так и за мнением игроков через опросы, чтобы соотносить наше понимание того, как данные коррелируют с внутриигровым балансом. Мы искренне верим, что с помощью сообщества мы сможем лучше понять, какие аспекты игры кажутся вам неправильными, и как мы можем их скорректировать.
Из опросов становится ясно, что больше половины игроков хотели бы увидеть изменение Барахолки, и это дает нам почву для потенциальных изменений, которые разработчики могут внести.
Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.