Разработчик Resident Evil Requiem не смогли реализовать управление мышью в Nintendo Switch 2

Команда разработчиков Resident Evil Requiem рассматривала возможность внедрения управления с помощью мыши для версии игры на Nintendo Switch 2, однако отказалась от этой идеи на этапе тестирования. Об этом рассказал продюсер проекта Масато Кумадзава, объяснив, что такой способ управления оказался неудачным для геймплея.
Продюсер отметил, что перенос Resident Evil Requiem на новую консоль не вызвал серьёзных трудностей. Опыт адаптации предыдущих частей серии для оригинальной Switch и версии для PC позволил команде быстро настроить оптимизацию, графику и интерфейс под возможности Switch 2, включая улучшенный процессор, поддержку трассировки лучей и более высокую частоту обновления экрана.
Решение отказаться от мыши, несмотря на её потенциальную точность, продиктовано заботой о целостности игрового опыта — в хоррор-шутере важно не только попадать в цель, но и чувствовать напряжение, ограниченность ресурсов и физическое присутствие в мире ужаса.