PSSR 2.0 позволит PlayStation 5 Pro "улучшить старые игры"

Обладатели PlayStation 5 Pro могут рассчитывать на крупный апгрейд своей консоли уже в ближайшие месяцы. Согласно последним инсайдам, Sony планирует выпустить технологию PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution) в период с января по март 2026 года. Это обновление призвано не просто улучшить качество картинки, но и превратить "прошку" в решение для 4K-гейминга с высокой частотой кадров.
Главным козырем PSSR 2.0 станет использование нового алгоритма, вдохновленного архитектурой FSR 4. Обновленный апскейлер будет потреблять меньше видеопамяти и сократит время обработки данных на графическом чипе. Это позволит играм, которые раньше выдавали нестабильные 70–80 кадров в секунду, вплотную приблизиться к заветной отметке в 120 FPS. Кроме того, в кулуарах индустрии обсуждают возможность полноценного 4K при 120 кадрах и даже поддержку 8K/60 FPS в отдельных проектах за счет этой же технологии апскейла изображения.
Заявляется, что PSSR 2.0 предложит продвинутое масштабирование для старых игр с низким исходным разрешением. Это значит, что библиотека PlayStation Plus и ретро-хиты с предыдущих поколений консолей станут выглядеть значительно четче на современных 4K-телевизорах без прямого вмешательства разработчиков. Для авторов же новых игр Sony подготовила расширенный набор инструментов отладки, что упростит оптимизацию проектов под мощное железо Pro-версии.