ВИДЕО

Project: Ragnarok — Немного игрового процесса и подробностей MMORPG от NetEase для ПК, консолей и смартфонов

Боевую систему оценить пока не удастся

6782
20
Project: Ragnarok — Немного игрового процесса и подробностей MMORPG от NetEase для ПК, консолей и смартфонов

Сегодня в сети появился трейлер новой MMORPG ААА-класса Project: Ragnarok от китайской NetEase, в первую очередь известной мобильными играми. Новый же проект будет доступен на всех пригодных устройствах.

Возможности реализации такого решения международная команда изучала более двух лет. Хотя можно ожидать, что упор все-таки будет сделан именно на мобильные платформы. А вслед за первым роликом появился еще один, пусть и короткий, зато позволяющий взглянуть на нескольких персонажей и различные типы локаций: игроков ждут опасные пустыни, забытые пещеры, древние леса и фэнтезийные города. И все это в открытом мире.

Игрокам отводится роль героев, принадлежащих к одной из девяти рас и призванных в этот мир, чтобы остановить надвигающийся конец света - Рагнарек. Игра сочетает традиционные китайские элементы и скандинавскую мифологию. Судя по всему, предусмотрена возможность взбираться по отвесным поверхностям и даже летать.

Project: Ragnarok выйдет на ПК, консолях, Android и iOS, даты релиза нет.

Другие публикации об MMORPG на Gigary.Ru:

Источник: Gematsu

Другие публикации по теме
Бабуля MMORPG Ultima Online отказывается от форумов и обновляет систему брошенных жилищ игроков
Бабуля MMORPG Ultima Online отказывается от форумов и обновляет систему брошенных жилищ игроков
В Ultima Online готовится крупное обновление. Оно заменит старую систему захвата мест от разрушающихся домов (IDOC) на организованную лотерею, завершив целую эпоху в истории игры.
Сегодня в 11:30
110
0
Форум
Больше деталей второго сезона MMORPG AION 2
Больше деталей второго сезона MMORPG AION 2
Команда AION 2 в неожиданном стриме рассказала о крупном обновлении. Во втором сезоне ждут баланс классов, новое подземелье, изменения в Бездне и система наследования экипировки.
Сегодня в 11:15
132
1
Форум
Команда Guild Wars 2 рассказала о процессе работы над сюжетом Visions of Eternity
Команда Guild Wars 2 рассказала о процессе работы над сюжетом Visions of Eternity
Хлоя Миллс, ведущий дизайнер сюжета дополнения Visions of Eternity для Guild Wars 2, рассказала о создании дополнения и, в частности, о процессе разработки путешествия на Кастору, начиная с подземелья Unending Ocean в первой главе Unscheduled Departures
Вчера в 22:00
503
0
Форум