ВИДЕО

Project: Ragnarok — Еще немного игрового процесса альфы MMORPG для ПК, консолей и смартфонов

А выглядит и правда неплохо

6613
16
Project: Ragnarok — Еще немного игрового процесса альфы MMORPG для ПК, консолей и смартфонов

Китайская NetEase анонсировала кроссплатформенную MMORPG Project: Ragnarok в конце мая, представив зрелищный трейлер. А вот кадров игрового процесса практически не было, но, к счастью, в сети появился еще один короткий ролик.

Боевую систему оценить он не позволяет, но можно взглянуть на модели персонажей и локации, выполненные на весьма достойном уровне, хотя это еще только альфа-версия. В том числе в игре можно будет летать или взбираться по отвесным поверхностям.

Игрокам предстоит присоединиться к одной из девяти рас и остановить надвигающийся Рагнарек, исследуя разнообразные локации. Разработчики постарались объединить веяния Востока и Запада, совместив китайскую и скандинавскую мифологию.

Project: Ragnarok выйдет на ПК, консолях, Android и iOS, даты релиза нет.

Другие публикации об MMORPG Project: Ragnarok на Gigary.Ru:

GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER™ GAMING OC 8G н-н-нада? А на халяву? Тогда бегом принимать участие в конкурсе от GIGABYTE и Gigary.Ru! А еще у нас можно получить один из трех WD_Black™ P10 Game Drive от Western Digital или прибрать к рукам периферию от SteelSeries.
Другие публикации по теме
Бабуля MMORPG Ultima Online отказывается от форумов и обновляет систему брошенных жилищ игроков
Бабуля MMORPG Ultima Online отказывается от форумов и обновляет систему брошенных жилищ игроков
В Ultima Online готовится крупное обновление. Оно заменит старую систему захвата мест от разрушающихся домов (IDOC) на организованную лотерею, завершив целую эпоху в истории игры.
Сегодня в 11:30
110
0
Форум
Больше деталей второго сезона MMORPG AION 2
Больше деталей второго сезона MMORPG AION 2
Команда AION 2 в неожиданном стриме рассказала о крупном обновлении. Во втором сезоне ждут баланс классов, новое подземелье, изменения в Бездне и система наследования экипировки.
Сегодня в 11:15
133
1
Форум
Команда Guild Wars 2 рассказала о процессе работы над сюжетом Visions of Eternity
Команда Guild Wars 2 рассказала о процессе работы над сюжетом Visions of Eternity
Хлоя Миллс, ведущий дизайнер сюжета дополнения Visions of Eternity для Guild Wars 2, рассказала о создании дополнения и, в частности, о процессе разработки путешествия на Кастору, начиная с подземелья Unending Ocean в первой главе Unscheduled Departures
Вчера в 22:00
503
0
Форум