Продюсер Blue Archive рассказал о проблемах использования ИИ в разработке игр

229
6
Продюсер Blue Archive рассказал о проблемах использования ИИ в разработке игр

В последнее время использование генеративного ИИ стало более распространенным в творческих областях, включая разработку игр, что поднимает множество вопросов этического и правового характера, связанных с этой технологией. В недавнем интервью изданию GameMeca продюсер Blue Archive Енха Ким пролил свет на то, как Nexon Games использует ИИ, а также ответил на опасения по поводу его негативного влияния на «аутентичность» в творческой индустрии и возникновения недоверия у потребителей.

Сегодня все больше игровых студий выпускают новые игры, использующие сгенерированные или созданные с помощью ИИ ресурсы, что часто вызывает критику со стороны фанатских сообществ — даже такие широко известные и высоко оцененные критиками игры, как Clair Obscur: Expedition 33, становятся предметом дискуссий. Ссылаясь на нарушение авторских прав и «бездушный контент» как на одни из распространенных критических замечаний в индустрии, Ким объясняет, что понимает эти опасения, отмечая, что текущие проблемы с технологиями ИИ, естественно, влияют на восприятие игры.

Во-первых, у нас есть проблема с некачественным ИИ, когда безрассудное использование генеративного ИИ снижает качество результата. В качестве примера возьмем закуски: даже если упаковка выглядит привлекательно, если фактическое количество закусок внутри уменьшится, а пакет будет наполнен воздухом, конечно, потребители отреагируют негативно.

Кроме того, Ким упоминает, что потребители более нишевых и ориентированных на субкультуры жанров предъявляют более высокие требования к «подлинности творчества». Однако он говорит, что нынешние модели, основанные на трансформации или диффузии, — это «всего лишь симуляторы», без какого-либо намерения привнести в них индивидуальность. 

Поэтому, если мы полностью полагаемся на них в получении результатов простым «кликом», я считаю, возникает вопрос: можно ли действительно учесть подлинность создателя?

На вопрос о том, сможет ли ИИ полностью заменить работы, созданные человеком, в ближайшем будущем, Ким отвечает, что, хотя это может произойти в долгосрочной перспективе, исходя из настоящего момента, его ответ — нет. 

Основная проблема заключается в том, что в настоящее время ИИ все еще не может в полной мере обеспечить тот уровень производительности, который требуется в средах разработки. Я считаю, что, вероятно, в следующем году он все еще не оправдает ожиданий. Однако бесспорно, что его полезность как инструмента расширяется.

Что касается использования ИИ внутри компании, Ким говорит, что подразделение IO Nexon Game (команда, стоящая за Blue Archive и Project RX) активно применяет технологии на основе ИИ, такие как распознавание голоса и синтез речи, в своих играх и изучает потенциальные области их применения. 

Однако вместо того, чтобы резко трансформировать всю организацию вокруг ИИ, мы применяем более практичный подход, сначала определяя потребности разработчиков, а затем разрабатывая технологии или предоставляя услуги, способные их удовлетворить.

В одном из своих предыдущих интервью Ким также заявил, что Nexon Games IO использует технологии ИИ для поддержки разработчиков-людей и минимизации повторяющейся и трудоемкой работы. По-видимому, это позволяет разработчикам уделять больше времени работе, требующей творчества.

Другие публикации по теме
Недовольные фанаты Blue Archive заставили Nexon отменить спонсорские стримы
Недовольные фанаты Blue Archive заставили Nexon отменить спонсорские стримы
Разработчик Blue Archive отменил спонсируемые трансляции после того, как фанаты раскритиковали выбор стримеров
22 декабря 2025
659
0
Форум
Blue Archive и витуберы оккупировали зимний Комикет 2025
Blue Archive и витуберы оккупировали зимний Комикет 2025
Хотя на зимнем Comiket 107 будут представлены многочисленные игровые, аниме и манга-франшизы в виде додзинси и косплея, основными источниками фанатского контента, по всей видимости, являются гача-RPG Blue Archive от Nexon и витуберы
13 ноября 2025
375
0
Форум
Прокуратура заинтересовалась бывшим содиректором Blue Archive из-за кражи данных у Nexon
Прокуратура заинтересовалась бывшим содиректором Blue Archive из-за кражи данных у Nexon
Бывший содиректор и сотрудники Blue Archive попали в поле зрения прокуратуры по обвинению в краже данных о разработке. Информация о генеральном директоре и других членах Dynamis One, игровой студии, созданной бывшими сотрудниками Nexon, были переданы в прокуратуру после полицейского рейда
18 октября 2025
1097
0
Форум