Продажи Kingdom Come: Deliverance преодолели отметку в 5 миллионов копий

На всех платформах

2396
12
Продажи Kingdom Come: Deliverance преодолели отметку в 5 миллионов копий

У вышедшей более 4 лет назад экшен-RPG с открытым миром Kingdom Come: Deliverance новое достижение. Разработчик Warhorse Studios объявил о преодолении отметки в 5 миллионов проданных копий игры на Xbox One, PS4 и ПК.

События в Kingdom Come: Deliverance разворачиваются вокруг выжившего сына кузнеца, Генри, который решает отомстить напавшему на его деревню королю Венгрии, Сигизмунду. Для этого главный герой отправляется на службу к лорду Радзига Кобылы, чтобы не только реализовать свою месть, но и прогнать венгерских захватчиков и спасти будущее королевства Богемии.

Здесь игроков ждут огромный реалистичный мир с великолепными замками и бескрайними полями, нелинейный сюжет с различными квестовыми линииями и многое другое.

Другие публикации по теме
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
10 игр, где мы играем за «маленького человека», а не за избранного героя
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего. Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26281
3
Форум
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Warhorse Studios переобулись, и осваивают Unreal Engine
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4286
5
Форум
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4361
12
Форум