ПРЕВЬЮ

Превью Arknights: Endfield — новый конкурент для "Геншина" и "Вувы"

3964
20

Когда-то, вероятно, в следующем году на рынок выйдет еще одна очень большая и дорогая, но при этом бесплатная для игроков экшен-RPG Arknights: Endfield. Прямо сейчас проект проходит стадию закрытого бета-тестирования, и мне повезло быть одним из тех, кому удалось получить доступ к этому тесту. Собственно, на основе увиденного в текущем билде проекта я собираюсь сегодня немного рассказать об игре, но заранее уточню, как это делают и разработчики, что проект еще находится в активной разработке, а потому многое может поменяться к релизу.

Для начала в общих чертах уточню, что Arknights: Endfield это не сиквел для оригинальной Arknights, а спин-офф. Действие игры происходит на планете Талос-II, а не Терре, а вместе с этим разработчики заменили и всех персонажей вместе с главным героем. Вместо Доктора тут у нас Эндминистратор, который и сам умеет сражаться, а под его управлением находится армия из персонажей, которых мы будем получать из GACHA или, скажем, по сюжету. Также уточню, что некоторые персонажи в Endfield очень похожи на уже знакомых по оригинальной Arknights (например, Суртр и Леватейн), но это все не они.

Превью Arknights: Endfield — новый конкурент для Геншина и Вувы

Также важно понимать, что Arknights: Endfield является представительницей совершенно другого жанра — оригинал является обычной защитой башни в своей основе, а тут у нас экшен-RPG с открытым миром, но все-таки не лишенная элементов для тех, кто хочет пошевелить мозгами — тут для этого есть инженерный симулятор в стиле Factorio.

Превью Arknights: Endfield — новый конкурент для Геншина и Вувы

Если же вы никогда не прикасались к оригиналу и думаете о том, надо ли вам в него погружаться для приятного старта в Endfield на релизе, то, в общем-то, необходимость минимальная. Вы можете этим заняться, но, честно говоря, смысла в этом мало — новая игра этого не требует, пусть и иногда делает реверансы в сторону оригинала. В общем, с пониманием сюжета и мира проблем не возникнет, но для фанатов есть приятные отсылки.

Сержант Графоуни и майор Оптимизоуни

Самое первое, что бросается в глаза в Arknights: Endfield — великолепная картинка. Игра разрабатывается на движке Unity, и, стоит сказать, качество моделей персонажей в целом не уступает таковому в Zenless Zone Zero. Последняя, напомню, является в этом плане лучшей игрой среди всех проектов HoYoverse и одной из лучших в индустрии в целом. Среди стилизованных под аниме проектов, разумеется.

Превью Arknights: Endfield — новый конкурент для Геншина и Вувы

Детализация окружения? Тут тоже все великолепно. В общем и целом, придраться к картинке можно только по аспекту разрешения текстур. Причем вообще всех текстур — как любых объектов, так и персонажей. Хочется верить, что к релизу для ПК будут доступны более “жирные” текстуры, все-таки полигонов-то разработчики не пожалели.

При это всем игра не обделена и качественными анимациями, которые в десятки раз качественнее, чем в некоторых АААА-играх с бюджетом в районе 500 миллионов долларов от какой-то французской компании. Персонажи крайне качественно анимированы с множеством микро анимаций, что делает их крайне выразительными.

Превью Arknights: Endfield — новый конкурент для Геншина и Вувы

А знаете, что еще удивительно? Этот проект для комплекта еще и очень легкий в плане нагрузки на видеокарту. Свои 60 кадров в секунду в 1440p можно получить хоть на RTX 4060 — от моей RTX 5070 Ti игре требуется всего ~30%. И это без апскейлеров — их в игре в данный момент вообще нет (TAAU не считается). Равноценно замечательную ситуацию с оптимизацией мы наблюдаем и на смартфонах — новенький флагман для комфортной игры не понадобится.

Превью Arknights: Endfield — новый конкурент для Геншина и Вувы

Единственная замеченная мной за время игры (а я докачался уже до 45 уровня) проблема — статтеры. Текущий билд игры любит статтерить, причем порой без причины. Скорее всего, к релизу эту болячку тоже вылечат. Отдельно скажу, что сглаживание в игре в данный момент откровенно паршивое, а потому было бы очень приятно видеть либо обновленное TAA, либо, скажем, DLAA или FSR Native.

Геймплей

Игровой процесс, в целом, привычный для тех, кто играл хоть в одну из крупных игр схожего формата, будь то Genshin Impact или Wuthering Waves, но есть и большие отличия. Во время сражения вы тут управляете одним персонажем, а весь остальной отряд избивает врагов самостоятельно, но Эндминистратор может активировать абилки и ульты героев — самостоятельно они этого не делают. В целом, геймплей больше напоминает Xenoblade Chronicles. Само собой, уклонения и нечто похожее на парирование в игре тоже есть, но боевой геймплей тут заметно проще, чем в той же Wuthering Waves.

Превью Arknights: Endfield — новый конкурент для Геншина и Вувы

В остальном, игрок занимается вполне себе привычными занятиями большую часть времени — бегаем по открытому миру (поделенному на зоны, но все же открытому), разгадываем небольшие загадки, собираем сундуки, бьем тех, кого можно бить и собираем ресурсы, но вот чего у конкурентов вообще нет, так это встроенного облегченного Factorio.

Превью Arknights: Endfield — новый конкурент для Геншина и Вувы

Как только игрока выпускают в открытый мир после пролога, его сразу же знакомят с режимом строительства собственной фабрики по производству и переработке ресурсов. Я не большой фанат таких занятий, но, буду честен, Arknights: Endfield умудряется затягивать. Собственно, именно за счет этого я и докачал аккаунт до 45 уровня в столь короткие сроки с учетом невозможности играть целыми сутками по ряду причин.

В общем, зависнуть в строительстве своей фабрики тут однозначно можно, но не стоит ждать той же глубины и масштабов, что есть в Factorio.

Приятные бонусы

Само собой, Arknigkts: Endfield очень радует своим звуковым сопровождением. В первую очередь это касается самой музыки, которая великолепна, но также важно отметить озвучку персонажей и звуковые эффекты. Наушники на голову и получаем удовольствие.

Отдельным пунктом в сегодняшнем материале хочется упомянуть некоторые мелочи, которые показывают, что разработчики действительно стараются во время своей работы. Одной из этих мелочей хочется назвать то, что все персонажи реагируют на камеру в фоторежиме — если слишком долго пялиться на героя со спины, то он выдаст уникальную анимацию со смущением, негодованием или вовсе радостью (в зависимости от характера персонажа).

Итого

Резюмируя все сказанное выше хочется заявить, что у Arknights: Endfield есть все шансы завоевать народную любовь и встать в один ряд с другими мастодонтами рынка по заработкам, но я также отдаю себе отчет в том, что некоторые геймплейные аспекты однозначно не “для всех”. 

В данный момент, по ощущениям, игре надо обзавестись более качественными текстурами и избавиться от статтеров, а в остальном проект вполне себе готов к релизу. В общем, релиз я однозначно жду, но вот даже примерные сроки такового пока не названы.

Другие публикации по теме
Arknights: Endfield появится на Comic Con Игромир 2025 в Москве
Arknights: Endfield появится на Comic Con Игромир 2025 в Москве
Мировой издатель GRYPHLINE сообщает о том, что 3D-стратегическая RPG Arknights: Endfield будет представлена на выставке Comic Con Игромир в Москве. Компания приглашает всех желающих посетить стенд C9, который находится в центральной части зала с 12 по 14 декабря в «Тимирязев Центре».
1 декабря в 12:29
793
9
Форум
Стартовало второе закрытое бета-тестирование Arknights: Endfield
Стартовало второе закрытое бета-тестирование Arknights: Endfield
Разработчики Arknights: Endfield открыли двери второго закрытого бета-теста, предложив игрокам свежий, заметно обновлённый взгляд на проект. Если вам интересен проект, опробовать игру можно после регистрации на официальном сайте по ссылке в новости.
28 ноября в 06:15
2008
44
Форум
Arknights: Endfield открыла доступ для предзагрузки беты игры
Arknights: Endfield открыла доступ для предзагрузки беты игры
Открыта предзагрузка бета-версии Arknights: Endfield для приглашённых пользователей. Тестирование стартует 28 ноября 2025 года с русской локализацией.
26 ноября в 18:28
1603
6
Форум