По мнению гейм-директора The Outer Worlds 2, игра сделала крупный скачок в развитии

3949
6
По мнению гейм-директора The Outer Worlds 2, игра сделала крупный скачок в развитии

Obsidian Entertainment готовится к релизу The Outer Worlds 2, в то время как директор игры Брэндон Адлер поделился подробностями о предстоящем проекте.

По его словам, сиквел значительно превосходит первую часть по всем параметрам. Локации станут масштабнее, взаимодействие с миром — глубже, а ролевая механика получит существенное развитие.

Адлер подчеркивает, что современная аудитория жаждет более глубоких ролевых игр. Разработчики намерены сохранить классические элементы жанра, предоставив игрокам полный контроль над развитием персонажа. Особое внимание уделяется значимым выборам и их последствиям, а также работе с числовыми показателями и созданием различных сборок.

Для Брэндона Адлера это первый опыт в роли гейм-директора масштабного проекта. Ранее он руководил разработкой DLC для Pillars of Eternity: Deadfire. В новой игре он стремится сохранить фирменный стиль Obsidian, модернизировать классические механики и создать современную RPG, не утратив при этом суть серии.

Другие публикации по теме
А гонору сколько было: The Outer Worlds 2 признана провалом согласно аналитике
А гонору сколько было: The Outer Worlds 2 признана провалом согласно аналитике
По данным аналитика, чистые продажи The Outer Worlds 2 за три месяца не достигли миллиона копий, что хуже показателей первой части.
Сегодня в 12:46
500
13
Форум
The Outer Worlds 2 не забыта: игра получит два DLC в следующем году
The Outer Worlds 2 не забыта: игра получит два DLC в следующем году
Команда Obsidian анонсировала планы по поддержке The Outer Worlds 2 в 2026 году, включая два сюжетных DLC и улучшения качества жизни.
20 декабря 2025
1215
10
Форум
Разработчики The Outer Worlds 2 хотели покритиковать корпорации, но без отсылок на современность
Разработчики The Outer Worlds 2 хотели покритиковать корпорации, но без отсылок на современность
Брэндон Адлер, геймдиректор The Outer Worlds 2, поделился подробностями о подходе команды к созданию социального подтекста в игре. По его словам, критика мегакорпораций стала одной из центральных тем проекта, однако разработчики намеренно избегают прямой критики современности.
27 ноября 2025
1183
10
Форум