Пираты. Аллоды Онлайн - Во втором этапе ЗБТ вас ждет новый режим
20 августа 2016
5423
43
Две недели назад закончился первый этап тестирования, но развитие сессионной онлайн-игры «Пираты. Аллоды Онлайн» продолжается. Команда разработчиков планирует внести массу изменений, многие из которых будут сделаны в соответствии с вашими отзывами и предложениями.
Новый режим
Режим игры: командный бой (TDM: Team Deathmatch). Целью этого командного сражения станет уничтожение как можно большего количества кораблей противников.
Победу одержит сторона, первой набравшая определенное количество очков (или же набравшая наибольшее количество очков за время боя — 10 минут), которые начисляются за каждое разбитое судно врага.
Особенностью режима станет наличие разбросанных на местности бонусов, завладение которыми на некоторое время усилит подобравший их корабль, либо же всю его команду.
Читать далее
Изменения режимов
Управляя летающим кораблем, безусловно, временами хочется взмыть как можно выше. Но гибельное влияние астрала, разрушающего корабли засмотревшихся на облака капитанов, не позволяло это сделать.
Разработчики поработали над картой, чтобы было очевидно и понятно, где и когда можно подняться над препятствием или пролететь под ним без получения урона. Видоизменения ландшафта — карты станут просторнее, открывая еще больше возможностей для маневрирования. В то же время останутся места, где можно спрятаться от огня противников.
Кроме того, будет сбалансировано расположение контрольных точек и ключевых объектов на карте, относительно зон восстановления кораблей.
Самые же серьезные правки затронули режим «Сопровождение каравана». Сама карта была значительно доработана, став визуально более красочной и запоминающейся.
Караванный корабль станет больше похож на торговое судно, интерфейс — понятнее. Захват порталов будет происходить дольше, а вокруг точек станет больше места для сражения за них.
Новый режим
Режим игры: командный бой (TDM: Team Deathmatch). Целью этого командного сражения станет уничтожение как можно большего количества кораблей противников.
Победу одержит сторона, первой набравшая определенное количество очков (или же набравшая наибольшее количество очков за время боя — 10 минут), которые начисляются за каждое разбитое судно врага.
Особенностью режима станет наличие разбросанных на местности бонусов, завладение которыми на некоторое время усилит подобравший их корабль, либо же всю его команду.
Читать далее
Изменения режимовУправляя летающим кораблем, безусловно, временами хочется взмыть как можно выше. Но гибельное влияние астрала, разрушающего корабли засмотревшихся на облака капитанов, не позволяло это сделать.
Разработчики поработали над картой, чтобы было очевидно и понятно, где и когда можно подняться над препятствием или пролететь под ним без получения урона. Видоизменения ландшафта — карты станут просторнее, открывая еще больше возможностей для маневрирования. В то же время останутся места, где можно спрятаться от огня противников.
Кроме того, будет сбалансировано расположение контрольных точек и ключевых объектов на карте, относительно зон восстановления кораблей.
Самые же серьезные правки затронули режим «Сопровождение каравана». Сама карта была значительно доработана, став визуально более красочной и запоминающейся.
Караванный корабль станет больше похож на торговое судно, интерфейс — понятнее. Захват порталов будет происходить дольше, а вокруг точек станет больше места для сражения за них.
Другие публикации по теме
Итак, онлайн-шутер Marathon от Bungie действительно выйдет 5 марта 2026 года — на этот раз разработчики официально объявили дату, сопроводив ее трейлером с призывом оформить предзаказ прямо сейчас.
Вчера в 19:26
295
4
Игроки настроены скептически, но упорная Bungie, которая и так уже вышла у Sony из доверия, таки готовится выпустить наконец свой онлайн-шутер Marathon. Произойдет это, судя по всему, 5 марта 2026 года.
Вчера в 11:30
352
10
Глава NEXON Ли Чон Хун доволен успехами своей шведской «дочки» Embark Studios с ее ARC Raiders, что отражено в свежем финансовом отчете. Известно из него стало не только о 12,4 миллиона проданных копий.
14 января в 20:10
1558
0