Pillars of Eternity II: Deadfire даст игрокам выбор

Пора "бросать кости"

8048
46

Pillars of Eternity 2: Deadfire, наконец, получит 22 января полноценный пошаговый режим. В самом начале игры, при создании персонажа вам будет дана возможность выбрать между пошаговым режимом боя, или же боем с активной паузой в реальном времени.


По словам разработчиков, изначальный выбор в пользу активной паузы был сделан, дабы избежать затянутости боев, коих большое множество на протяжении этой многочасовой ролевой игры. Но, как показало тестирование, игроки были захвачены новой механикой и стали продуманнее вести бой, уделяя больше внимания микроконтролю и обходом врагов с флангов.


Во многом решение добавить полноценную пошаговую боевку связано с успехами Divinity Original Sin 2, кроме того команда дизайнеров Obsidian пришла в восторг от этой идеи и постаралась максимально качественно воплотить ее в жизнь. Главный дизайнер Obsidian Джош Сойер сам является большим поклонником пошагового боя, поэтому не стоит беспокоиться все будет выполнено на высшем уровне.


Другие публикации по теме
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.
Вчера в 18:30
721
23
Форум
В этом файтинге сражаются с помощью пятых точек, а в ростере игры появилась Нармая из Granblue Fantasy
В этом файтинге сражаются с помощью пятых точек, а в ростере игры появилась Нармая из Granblue Fantasy
Мечница Нармая (Narmaya) из Granblue Fantasy официально добавлена в список бойцов японской игры Ketsu Battler (также известной как «Butt Battler»).
Вчера в 17:00
677
9
Форум
Самые ожидаемые шутеры 2026 года
Самые ожидаемые шутеры 2026 года
Грядущий год обещает стать временем прорыва для шутеров — жанра, который традиционно задаёт планку графической реалистичности. Мы отобрали самые перспективные проекты 2026, чтобы показать, как будет развиваться индустрия.
Вчера в 14:26
556
1
Форум