Pillars of Eternity 2: Deadfire станет традиционной RPG
23 апреля 2018
15117
99
До официального выхода ПК-версии ролевой игры Pillars of Eternity 2: Deadfire остаётся две недели, и фанаты проекта уже с нетерпением ждут возможности отправиться в приключения, исследуя созданный студией Obsidian Entertainment мир. Как признался директор новинки и известный геймдизайнер RPG-проектов Джош Сойер (Josh Sawyer), пользователей ждет достаточно традиционный представитель данного жанра, так же как это было и в случае с первой частью франшизы.
Хотя ролевые игры способны предложить куда большее разнообразие геймплея, чем мы привыкли видеть, многие поклонники RPG отдают предпочтение консервативным взглядам и не любят серьезных изменений в жанре. Поэтому, не желая идти на дополнительные риски, создателям приходится потакать мнению фанатов, что в свою очередь тормозит прогресс и мешает развитию проектов. Сам Джош, будь у него такая возможность, хотел бы увидеть радикальные перемены, которые способны привнести новый опыт в ролевые игры.
Релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire состоится 8 мая 2018 года для ПК, до консолей же проект доберется только к концу года.
Хотя ролевые игры способны предложить куда большее разнообразие геймплея, чем мы привыкли видеть, многие поклонники RPG отдают предпочтение консервативным взглядам и не любят серьезных изменений в жанре. Поэтому, не желая идти на дополнительные риски, создателям приходится потакать мнению фанатов, что в свою очередь тормозит прогресс и мешает развитию проектов. Сам Джош, будь у него такая возможность, хотел бы увидеть радикальные перемены, которые способны привнести новый опыт в ролевые игры.
Релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire состоится 8 мая 2018 года для ПК, до консолей же проект доберется только к концу года.

(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.
Вчера в 18:30
721
23
Мечница Нармая (Narmaya) из Granblue Fantasy официально добавлена в список бойцов японской игры Ketsu Battler (также известной как «Butt Battler»).
Вчера в 17:00
677
9
Грядущий год обещает стать временем прорыва для шутеров — жанра, который традиционно задаёт планку графической реалистичности. Мы отобрали самые перспективные проекты 2026, чтобы показать, как будет развиваться индустрия.
Вчера в 14:26
556
1