Pax Dei меняет систему крафта для поощрения сложных рецептов — новая система уже на PTS

Разработчики Pax Dei продолжают тестирование изменений в системе крафта на публичном сервере. После обновления, связанного с получением предметов, была переработана система получения опыта за создание предметов.
Основная цель — сделать процесс более осмысленным и снизить зависимость от рутинного фарма. Теперь сложные рецепты, требующие больше ресурсов и состоящие из нескольких этапов, приносят больше опыта. Основной прирост опыта смещён на финальные стадии создания предметов, чтобы поощрять завершение полных цепочек крафта, а не фарм простых компонентов. Готовые предметы в большинстве случаев дают больше опыта, чем раньше, а создание промежуточных деталей — меньше. Исключением стала профессия кузнеца, где многое по-прежнему связано с компонентами.
Также были пересмотрены многие рецепты. Предметы более высокого качества дают больше опыта. Опыт от материалов теперь взвешивается в зависимости от профессии для баланса между дисциплинами. Дополнительно скорректирована сложность рецептов брони и требования к материалам для них.