Path of Exile 2 получит крупное обновление с масштабными изменениями эндгейма

14187
22
Path of Exile 2 получит крупное обновление с масштабными изменениями эндгейма

Grinding Gear Games анонсировала выход обновления 0.3.1 для Path of Exile 2, которое внесет существенные изменения в позднюю стадию игры. Несмотря на то, что основное внимание к эндгейму планировалось в версии 0.4.0, разработчики решили внедрить ряд важных механик раньше.

Сферы алхимии получили расширенную функциональность. Теперь их можно применять к магическим предметам, которые будут преобразовываться в редкие вещи с четырьмя новыми случайными свойствами.

Система плиток претерпела значительные улучшения:

  • Усиление существующих свойств (увеличение эффектов в 2-3 раза)
  • Добавление новых уникальных свойств
  • Внедрение системы отслеживания использований для уникальных плиток
  • Улучшение взаимодействия с верстаком для перековки

Размер карт был оптимизирован для более сбалансированного прохождения. Цитадели станут встречаться на 66% чаще, что значительно разнообразит игровой процесс.

Разработчики внесли существенные изменения в систему древа Атласа, связанные с присутствием боссов на игровых картах. Кристальное царство — одно из ключевых умений на древе боссов карт — теперь работает исключительно с областями, содержащими могучих боссов.

Важно отметить, что данное изменение не повлияет на общее количество получаемых Сущностей. Древо боссов карт по-прежнему распространяется на всех боссов карт, однако некоторые особые умения теперь нацелены конкретно на могучих боссов. 

Помимо изменений в системе боссов, разработчики провели корректировку ряда узлов основного древа Атласа. Эти изменения связаны с обновлённой механикой башен. Команда разработчиков уделила особое внимание тому, чтобы сохранить баланс и не нарушить уже существующие сборки игроков.

Сохранение баланса остаётся приоритетом: все внесённые изменения были тщательно протестированы, чтобы гарантировать, что существующие деревья Атласа сохранят свою эффективность после обновления.

Разработчики внесли исправления в механику наземных эффектов, уменьшив их площадь покрытия минимум на 66%. Также были устранены баги, связанные с балансом сложности боссов карт, особенно в случае противников с несколькими формами.

Другие публикации по теме
Разработчики Path of Exile 2 продемонстрировали царицу Атзири и её древний храм
Разработчики Path of Exile 2 продемонстрировали царицу Атзири и её древний храм
Разработчики Path of Exile 2 представили ключевые элементы последнего контентного обновления — в центре событий оказалась легендарная царица Атзири и её древний храм. Эти образы не просто украшают новый этап игры, а они формируют смысловой и визуальный каркас лиги Фатум Ваал, задавая мрачный и мистический тон всему игровому опыту.
20 января в 17:45
7498
7
Форум
Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Разработчики Path of Exile 2 анонсировали выход патча 0.4.0d уже на этой неделе. Обновление принесёт ряд важных улучшений в механику игры, исправления ошибок и корректировки баланса — особенно заметные изменения коснутся лиги «Судьба Ваал».
14 января в 21:45
2034
9
Форум
Игрок в Path of Exile 2 показал наглухо сломанный билд: игра перестала считать урон, настолько он стал огромен
Игрок в Path of Exile 2 показал наглухо сломанный билд: игра перестала считать урон, настолько он стал огромен
В Path of Exile 2 существует лимит урона. Превышение 35,79 млн в секунду вызывает ошибку переполнения, и атака не наносит ущерба.
11 января в 12:45
10704
11
Форум