Оно живое и теперь на UE5 — разработчики Deadhaus Sonata опубликовали новый трейлер

138
2
Оно живое и теперь на UE5 — разработчики Deadhaus Sonata опубликовали новый трейлер

Deadhaus Sonata, инди-игра в жанре экшен-RPG от Дениса Дьяка, создателя Legacy of Kain, Eternal Darkness и Too Human, информация о которой впервые появилась в 2018 году, «возродилась» с новым трейлером и запланированным релизом в раннем доступе в начале 2026 года для ПК, а затем и для консолей.

Теперь, работающая на движке Unreal Engine 5, Deadhaus Sonata обещает несколько классов игроков в финальной версии, первым из которых станет вампир. Игра также позиционируется как «живой мир», где «враги, события и возможности меняются по мере развития мира, делая его живым и интерактивным». Игра также поддерживает кооперативный режим. 

Система развития персонажа основана на картах Таро, что позволяет настраивать билд, будь то танк или маг. 

Добыча в Deadhaus Sonata зарабатывается за достижения, которые отслеживают ваши действия, историю и результаты, а не за случайные выпадения. Каждый предмет формируется вашими действиями. Снаряжение, артефакты, легендарные предметы и карты Таро — все это связано со сверхъестественной и политической историей Малорума. Игра — это крафт, и ваше прошлое становится ресурсом, влияющим на ваше будущее.
Другие публикации по теме
Deadhaus Sonata - Новый ролик о духовной наследнице Legacy of Kain
Deadhaus Sonata - Новый ролик о духовной наследнице Legacy of Kain
Имя Дениса Дайака известно всем фанатам франшизы Legacy of Kain. На текущий момент он является руководителем студии Apocalypse, команда которой трудится над проектом под названием Deadhaus Sonata.
12 января 2020
4193
15
Форум