Он еще и ниндзя: ради игр Коджима познал «множество способов убивать людей»

1238
0
Он еще и ниндзя: ради игр Коджима познал «множество способов убивать людей»

Коджима Хидео дал интервью изданию Ssense, в ходе которого всплыли любопытные, если не сказать шокирующие, подробности, касающиеся творческого процесса и подхода к разработке.

Гений — большой ценитель искусства, постоянно посещает галереи и музеи, часто вместе с сыном. Причем не только в Токио, но и за рубежом. Особенно его привлекают работы давно ушедших из жизни мастеров. Так он черпает вдохновение: «Я мог бы создать игру, просто посмотрев одну картину».

Мэтр разочарован состоянием своей индустрии: студии закрываются направо и налево, выпуская слишком раздутые и дорогие блокбастеры. Недавняя Summer Game Fest оптимизма не добавила: сплошные битвы с инопланетным или средневековым монстром.

Даже визуальная составляющая и игровая механика практически те же. И я понимаю, многим это нравится, но важно представить что-то действительно новое для индустрии.
Коджима Хидео, Гений

Разработчики же не выказывают должного внимания к мелочам. Однажды Коджима консультировал крупную студию по поводу новой стелс-игры и остался крайне разочарован увиденным.

Люди, которые делают военные игры, вероятно, не знают, как разобрать оружие или стрелять из него. И это немного печально.
Коджима Хидео, Гений

В данной ситуации журналист просто не мог не спросить, владеет ли его собеседник подобными навыками, и Гений не разочаровал лаконичным, но мощным ответом.

Да, потому что я тоже проходил такое обучение и узнал множество способов убивать людей.
Коджима Хидео, Гений

Что до создания игр, то и тут у Коджимы свой особенный подход: это не похоже на разработку фильма, где сначала пишется сценарий, затем делается раскадровка, а затем съемки — все эти процессы выполняются одновременно. «Я думаю, это возможно только потому, что я делаю все это сам».

Когда выйдет OD («нечто совершенно другое… люди ее полюбят или возненавидят»), он прочитает все твиты, посмотрит видео на YouTube, просмотрит все обзоры, но маэстро нет дела до реакции, ведь он уверен, что наследие его творчества определится гораздо позже: «Настоящая оценка придет позже — через 10 или 20 лет».

Источники:
Ssense
Другие публикации по теме
Гений назвал лучшие фильмы прошлого года
Гений назвал лучшие фильмы прошлого года
Тираж кинематографических вкусов Хидео Кодзимы вновь поразил охватом. В его топе-2025 нашлось место как громким голливудским проектам («Еретик», «Грешники»), так и минималистичной европейской драме («Девышка с иглой»).
7 января в 11:30
644
3
Форум
Хидэо Кодзима был растроган финальной серией шоу «Очень странные дела»
Хидэо Кодзима был растроган финальной серией шоу «Очень странные дела»
Хидэо Кодзима тепло попрощался с «Очень странными делами», назвав сериал особенной поддержкой в трудное время. Он считает, что его история теперь живёт в каждом зрителе, что прекрасно. Его искренняя благодарность показывает, насколько глубоко шоу трогает сердца.
4 января в 15:30
878
5
Форум
Гениальные планы Кодзимы на 2026 год
Гениальные планы Кодзимы на 2026 год
Хидэо Кодзима в 2026 году сосредоточится на разработке двух игр — OD и PHYSINT, а также на создании фильма и анимации по Death Stranding. Год станет юбилейным для легендарного геймдизайнера.
2 января в 16:30
2438
6
Форум