Очень странное решение: отмененный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был почти готов к релизу

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был отменён в рамках реструктуризации Ubisoft. Разработчик, работавший над проектом, сообщил, что игра была близка к завершению, но её производство остановили из-за внутренней нестабильности и угрозы сокращений.
По его словам, руководство решило, что прекратить разработку на позднем этапе менее рискованно, чем выпустить неподготовленный продукт, особенно с учётом ожиданий по поддержке после релиза.
Он также отметил, что линейные игры, такие как Sands of Time, плохо вписываются в нынешнюю стратегию Ubisoft, ориентированную на масштабные открытые миры. Ремейк сохранял суть оригинала, но предлагал обновлённую механику времени, позволяющую взаимодействовать с «эхом» прошлых действий игрока. Однако реализовать эту идею теперь не удастся.