Обзор настольной игры “Манчкин”: вечная классика и вечный хит

252
0

Если вы стоите на пороге мира настольных игр и ищете идеальную стартовую точку, набор "Манчкин: 'В десятку!'" — ваш лучший выбор. Эта коллекция от Hobby World включает базовую игру "Манчкин" и девять дополнений в фэнтезийном сеттинге, объединяя сотни карт для бесконечного веселья, хаоса и дружеских подстав. Почему это идеально для новичков? Простые правила, быстрые партии (30–60 минут), доступность (от 3 до 6 игроков), а главное — заразительный юмор, пародирующий ролевые игры вроде Dungeons & Dragons. 

"Манчкин" учит читать соперника, блефовать, смеяться над неудачами и подстраиваться под изменчивую динамику игры. Набор солидно экономит бюджет по сравнению с покупкой каждого дополнения отдельно, компактен, а карты украшены ироничными иллюстрациями Джона Ковалика. Правила для базы и дополнений, плюс эррата и режим "Эпический Манчкин" (до 20 уровня), прилагаются. Начните с базовой игры, добавляйте допы по одному — и вы поймете, почему "Манчкин" покорил миллионы.

Обзор настольной игры “Манчкин”: вечная классика и вечный хит

Теперь разберем каждый набор сборника "Манчкин": "В десятку!", начиная с подробного описания базовой игры.

“Манчкин”. База

"Манчкин" — это идеальный выбор. Эта карточная игра, созданная Стивом Джексоном в 2001 году, стала настоящим хитом среди миллионов игроков по всему миру. Она пародирует классические ролевые игры, но без сложных механик и с огромной долей юмора. "Манчкин" учитывает все, что пугает начинающих: короткие партии, легкие правила и возможность смеяться над собой и друзьями. Давайте разберем, почему именно эта игра — лучший старт для вашего погружения в хобби.

Сначала о сути игры. "Манчкин" — это не классическая настолка с фишками и полем, а карточная забава для 3-6 игроков (хотя с дополнениями можно играть и больше). Каждый участник начинает как обычный человек 1-го уровня и стремится достичь 10-го уровня, побеждая монстров, собирая сокровища и... мешая другим. Колода разделена на "Двери" (где прячутся монстры, проклятия и события) и "Сокровища" (шмотки, оружие, бонусы). Ход прост: "выбиваешь дверь" (тянешь карту Двери в открытую), если монстр — сражаешься, если нет — можешь искать приключений дальше или играть карты из руки. Победил монстра — получаешь уровень и сокровища. Проиграл — убегаешь или терпишь "плохую штуку". Но фишка в том, что другие игроки могут вмешиваться: усиливать монстра картами или помогать тебе за долю добычи. Это создает хаос, предательства и кучу смеха.

Обзор настольной игры “Манчкин”: вечная классика и вечный хит

Бесконечный фан

Геймплей в "Манчкин" динамичный и непредсказуемый. Представьте: вы почти победили монстра, но другой игрок кидает "Бродячего монстра" — и теперь вы сражаетесь с двумя! Или используете "Проклятие: Потеря уровня", чтобы сбросить лидера. Это учит социальному взаимодействию: договариваться, торговаться, предавать. Для начинающих это отличный способ понять, что настолки — не только о победе, но и о веселье в компании. 

Цель: первым достичь 10-го уровня, побеждая монстров, собирая шмотки и подставляя друзей. Вы начинаете на 1-м уровне, выбираете пол, расу (человек, эльф, дварф, хафлинг) и класс (воин, маг, вор, клирик). Каждый ход делится на фазы:

  1. Открытие Двери: Тяните карту из колоды Дверей. Это может быть монстр ("Слюнявая Слизь" или "Плутониевый Дракон"), проклятие ("Потеряй уровень!") или бонус (раса/класс). Монстра надо бить: ваша боевая сила (уровень + бонусы от шмоток) против силы монстра.
  2. Бой: Если силы хватает, вы побеждаете, получаете уровень и Сокровища (оружие, броня, зелья). Если нет — просите помощи у других (за плату) или бегите (бросок кубика 5–6). Поражение чревато смертью (потеря шмоток/уровня).
  3. Саботаж: Другие игроки могут вмешиваться — подкинуть монстру бонус ("+10 к силе"), украсть карту (если вор) или наложить проклятие. Это и есть "душа" игры — предательство ради смеха.
  4. Управление рукой: Сбрасывайте лишние карты (лимит — 5, если не дварф).

Плюс, игра масштабируема: базовая версия на русском от Hobby Games стоит недорого, а дополнения вроде "Манчкин Звездный" или "Манчкин Зомби" добавляют тематики (космос, зомби, супергерои), не усложняя основу. С ними можно играть годами, не надоедая. 

Обзор настольной игры “Манчкин”: вечная классика и вечный хит

Конечно, у "Манчкин" есть минусы, но они настолько мелочны, что их часто вовсе игнорируют при обзорах. . Игра может быть слишком хаотичной: удача решает многое, а стратегия тут минимальна. Если компания большая, партии растягиваются из-за споров. Некоторые жалуются на "кингмейкинг" — когда игроки сговариваются против одного. Но это же суть! Для тех, кто ищет серьезные тактики, подойдут другие игры, но для старта "Манчкин" учит расслабляться и наслаждаться процессом. Если вы фанат фэнтези или RPG, юмор усилит удовольствие; если нет — все равно посмеетесь.

"Манчкин" — это дверь в мир настольных игр, которую легко открыть. Она показывает, что хобби доступно всем: не нужно быть гением или тратить кучу времени. Соберите друзей, разложите карты — и через час вы поймете, почему миллионы влюблены в это. Если хотите начать, купите базовую версию и попробуйте. Это не просто игра, а приключение с предательствами, смехом и уровнями. Рекомендую на 10 из 10!

А теперь от базы переходим к дополнениям из набора "Манчкин": "В десятку!"

Манчкин 2: Дикий Топор

Первое дополнение (112 карт) добавляет "дикости" в фэнтези. Новые монстры (например, "Гигантский Енот"), шмотки (варварские топоры, доспехи) и класс "Бард" (поет, чтобы усилить себя или ослабить других). Появляются "Наемники" (платите картой за + к бою) и "Скакуны" (лошади с +1 к силе). Монстры теперь "дикие" — сложнее сбежать.

Набор учит комбинировать ресурсы (наемник + скакун = победа над сильным монстром). Добавляет тактику, но не перегружает. Идеально после 2–3 партий базы для свежести. Юмор в духе: "Топор Дикости" (+3, но "Вы кричите в бою").

Обзор настольной игры “Манчкин”: вечная классика и вечный хит

Манчкин 3: Клирические Ошибки

112 карт, акцент на религию и нежить. Новый класс "Клирик" (бонусы против андеда, исцеление), раса "Полуорк" (гибридные бонусы). Монстры — зомби, призраки, "Клирические Ошибки" (проклятия для жрецов). Появляются "Малые Расы" (полуэльфы). Проклятия вроде "Говори Рифмой" добавляют веселья.

Углубляет ролевой элемент (клирики vs. нежить), но правила просты. Добавляйте после второго допа — партия становится насыщеннее, с акцентом на командную игру (или саботаж).

Манчкин 4: Тяга к Коняг

112 карт, тематика — скакуны и рыцари. Расширяет "Скакунов" (лошади дают +2, но требуют "ухода"). Класс "Паладин" (бьет зло с бонусами), монстры — драконы, единороги. Шмотки: "Седло Смерти" (+3, но утомляет скакуна).

Учит управлять ресурсами (скакуны как вторая "рука"). Весело для любителей рыцарских тем. Смешайте с базой для динамики — партия становится быстрее.

Манчкин 5: Следопуты

112 карт, фокус на разведку. Класс "Следопыт" (приручает монстров, ищет сокровища), усиленные наемники/скакуны. Монстры с ловушками, шмотки — карты, компасы. "Супер Скакуны" (летающие).

Развивает планирование (следопыт ищет бонусы заранее). Легко вливается в базу, идеально для 4+ игроков — больше взаимодействия (приручить монстра друга?).

Обзор настольной игры “Манчкин”: вечная классика и вечный хит

Манчкин 6: Безбашенные Подземелья (включая 6.5: Бабайки из Склепа)

168 карт (112 + 56). Вводит карты "Подземелий" (двойного размера) — комнаты с эффектами (ловушки, бонусы монстрам). "Порталы" для телепорта. В 6.5 — нежить и склепы. Плюс правила "Эпического Манчкина" (до 20 уровня).

Сначала играйте без подземелий (сложно отслеживать), но потом вы получите вау-эффект. Учит думать о "поле боя". Для опытных новичков, удлиняет партию.

Манчкин 7: Двуручный Чит

112 карт, "читерская" тема. Супероружия ("Двуручный Чит" +5), раса "Ультраманчкин" (игнорирует лимиты), "Тринадцатикровка" (+13 HP). Монстры самоусиливаются. 

Учит мощным комбо (+20 к силе!), но с юмором ("Баг в Игре"). Добавляйте, когда база приелась — пародия на powergaming (когда игроки стремятся сделать героя всеми доступными способами, игнорируя все остальное).

Манчкин 8: В Хвост и в Гриву

112 карт, элитная тематика. Усилители классов ("Старший Воин" +1), расы "Кентавр" (гибрид скакуна), "Ящерка" (регенерация). Монстры — драконьи, шмотки — гривы/хвосты. Легендарные звания.

Углубляет классы, добавляет стратегию. Весело в большой компании — больше способов обогнать друзей.

Обзор настольной игры “Манчкин”: вечная классика и вечный хит

Манчкин 9: Пранк Юрского Периода

112 карт, динозавры. Класс "Палеонтолог" (копает шмотки), раса "Кроманьонец". Монстры — "Тираннозавр с Пранком", шмотки — каменные топоры, "Пранки" (шутки-проклятия).

Свежий юмор (динозавры vs. эльфы), легкие правила. Идеально для финала — миксуйте для "времени путешествий".

Итог

"Манчкин: 'В десятку!'" — это пропуск в мир настольных игр. База учит основам, дополнения добавляют разнообразие и глубину, сохраняя доступность. Удивительно то, что за прошедшее с момента релиза базовой игры время до сих пор рынок настольных игр не знает качественного и равноценного аналога. Просто, весело и не оторваться. Купите — и ваши вечера станут ареной эпичных сражений и хохота.

Обзор настольной игры “Манчкин”: вечная классика и вечный хит

А мы выражаем благодарность издательству Hobby World за предоставленную на обзор игру. Приобрести ее вы всегда можете в фирменном магазине Hobby Games.

Реклама: ООО «МИР ХОББИ» ИНН 7708812210 erid: 2Vtzqxhz2gL

Другие публикации по теме
[Стрим] Итоги года и манчкин вместе с Alioth, Ashenveil, Fried и Кошмарикой
[Стрим] Итоги года и манчкин вместе с Alioth, Ashenveil, Fried и Кошмарикой
Сегодня в 19:00 состоится стрим, в рамках которого Alioth, Ashenveil, Fried и Кошмарика будут в теплой, ламповой обстановки подводить итоги уходящего года и за столом в старый-добрый манчкин. Ведущие обсудят главные события и игры..
30 декабря 2017
4047
3
Форум