О разработке Pioner из первых уст: релиз в 2022 году, элементы MMORPG, открытый мир, PvP, консоли, DLC и B2P
Отечественный шутер с элементами выживания, RPG и MMO и инвестициями от Tencent
21 декабря 2021
4305
7

Издание Wccftech пообщалось с совладельцем и директором по маркетингу российской GFA Games, занимающей сейчас разработкой шутера Pioner.
Александр Никитин рассказал о планах на игру на движке Unreal Engine с элементами выживания, RPG и MMO, в создание которой недавно вложилась китайская Tencent. Вот основные детали:
- Над Pioner трудится команда из 20 человек, не считая фрилансеров. Студия готовится к расширению, а разработка завершена наполовину;
- Инвестиции от Tencent позволят сделать игру более масштабной и качественной, равно как строить более амбициозные планы на будущее, включая DLC;
- Студия пока не готова обозначить вместимость одного сервера;
- Игроков ждет 50 км² открытого мира с лесами и равнинами;
- Среди элементов MMORPG Никитин назвал рейтинг экипировки, редкость предметов, а также баффы, дальность, точность, урон, модификаторы критической атаки и вес оружия;
- Выживание сводится к необходимости есть и отдыхать;
- Развитие персонажей идет не через получение и улучшение навыков, но за счет качества экипировки и влияния на фракции;
- В Pioner будут боссы, справиться с которыми можно будет лишь в группе;
- PvP доступно в особых зонах, пустых землях, и в соревновательном формате на специальных аренах с рейтинговыми таблицами;
- Кланы смогут контролировать территории для увеличения влияния, как собственного, так и фракции. А оно является ключевым параметром для доступа к новой экипировке и торговцам;
- GFA Games рассматривает возможность внедрения NVIDIA DLSS, DirectX 12 Ultimate и других технологий;
- Pioner пройдет через ЗБТ, вопрос о релизе в Steam и/или Epic Games Store еще не решен;
- За игру придется заплатить, но будет бесплатный пробный период;
- Pioner дебютирует в 2022 году, в планах релиз на консолях.
Pioner выйдет на ПК в следующем году.
Источники:
Другие публикации по теме
Студия GFA Games выпустила первый выпуск дневников разработчиков PvPvE‑шутера Pioner, сосредоточившись на направлении Tech Art. В материале команда подробно описала грядущие технические доработки, главный приоритет которых — оптимизация игры.
22 января в 15:32
1505
3
Команда GFA Games, разрабатывающая MMO-шутера Pioner, продолжает совершенствовать проект — не только устраняя технические недочёты, но и расширяя функционал игры. В свежем обращении к сообществу разработчики представили концепты двух предстоящих интерфейсных решений.
10 января в 15:30
6432
8
В Pioner стартовал новогодний ивент и выпущен патч EA.0.0.3. Добавлены новые зоны, мировые события, карты сокровищ и тир, а также внесены масштабные улучшения.
28 декабря 2025
3428
9