Новые подробности и обновления в разработке Solasta II

Разработчики Solasta 2 продолжают радовать поклонников новыми деталями об игре. В последнем обновлении команда поделилась информацией о системе ловушек, которые будут поджидать игроков в древних руинах. Особое внимание уделяется магическим рунам, невидимым для обычного взгляда — обнаружить их можно будет только при успешной проверке навыка восприятия.
Визуальная составляющая игры получила значительное развитие. Разработчики подтвердили, что некоторые элементы экипировки, такие как перчатки, наручи и ботинки, будут визуально отображаться на персонажах. При этом мелкие предметы, вроде колец и браслетов, останутся невидимыми для оптимизации производительности.
Континент Неокос предстанет перед игроками во всём своём многообразии. Команда активно работает над созданием разнообразных биомов и локаций, которые будут отражены на глобальной карте. Особое внимание уделяется созданию интересных случайных встреч и небольших локаций для исследования.
Боевая система получила ряд важных улучшений. В частности, исправлена проблема со стекингом предметов, замеченная в демо-версии. Кроме того, разработчики представили новую механику для класса Чародей — Innate Sorcery. Эта способность позволяет персонажу с первого уровня входить в особое состояние, усиливающее эффективность заклинаний.
Команда разработчиков продолжает работу над новыми классовыми особенностями и заклинаниями, готовясь к запуску раннего доступа. Игроки могут ожидать дальнейшего улучшения как визуальной составляющей, так и глубины игрового процесса.