Новое обновление Rust значительно повысило риски в перестрелках

14781
2
Новое обновление Rust значительно повысило риски в перестрелках

Facepunch Studios выпустила масштабное обновление для Rust, которое направлено на исправление давних проблем и улучшение игрового процесса. Несмотря на то, что игра уже 12 лет находится в раннем доступе и 7 лет как полноценно выпущена, она остаётся самой популярной выживальной игрой на Steam, превосходя такие проекты как ARK и Valheim.

Главным нововведением стало значительное улучшение реалистичности звуковых эффектов. Разработчики переработали систему распространения звуков в игровом мире. Раньше звуки были ограничены зоной загрузки, но теперь выстрелы будут слышны гораздо дальше.

В игре внедрена новая система дистанций слышимости оружия. Теперь пистолеты, SAR, SKS, SMG и дробовики слышны на расстоянии до 400 метров. АК и штурмовые винтовки LR можно услышать с 500 метров, а пулемёты, миниган и дальнобойные винтовки — с 600 метров. Это изменение не только повышает погружение в игру, но и заставляет игроков более тщательно выбирать оружие, так как его использование может привлечь внимание с большего расстояния.

Обновление принесло ряд важных изменений в игровой процесс. При наличии прав на строительство игроки теперь могут видеть, кому принадлежат сумки. Миникоптер получил визуальные и звуковые индикаторы повреждений, которые становятся более заметными по мере снижения его здоровья.

Растительность в игре теперь ведёт себя более естественно — трава и растения плавно возвращаются на место после удаления объектов. Объёмные облака, представленные в предыдущем обновлении, теперь включены по умолчанию, хотя игроки могут отключить их вручную. Система создания пользовательских скинов в мастерской теперь автоматически создаёт скриншоты для демонстрации дизайнов.

Разработчики уделили особое внимание устранению различных багов. Были исправлены случайные закрытые глаза у игроков, проблема с невидимостью при возрождении во время сна, а также ошибка с C4, который теперь можно складывать при включённом RF-переключателе.

Устранена проблема с ковриками, которые удаляли размещаемые предметы на буксирном судне. Улучшена физика поведения лошадей возле клумб и мёртвых деревьев. Исправлено блокирование размещения баррикад возле экскаватора в песчаных дюнах. Добавлен отсутствующий звук пустой обоймы для АК, а также улучшены направляющие и физика для потолочных светильников.

Другие публикации по теме
Выживалка Rust готовится к насыщенному 2026 году
Выживалка Rust готовится к насыщенному 2026 году
Студия Facepunch Studios поделилась амбициозными планами по развитию выживальной игры Rust на 2026 год. Уже 5 февраля игроков ждёт крупное обновление Naval, но оно станет лишь отправной точкой для целой серии масштабных нововведений.
2 января в 16:45
2262
0
Форум
В Rust пришло Rustmas — подарки каждый день
В Rust пришло Rustmas — подарки каждый день
В Rust стартовало рождественское событие Rustmas с 16 декабря по 1 января 2026. Игроков ждут волшебные подарки, появляющиеся под звуки колокольчиков, рождественские носки в базе и ежедневный адвент-календарь с наградами.
25 декабря 2025
556
0
Форум
Морской патч для Rust перенесён на февраль 2026 года
Морской патч для Rust перенесён на февраль 2026 года
Студия Facepunch сообщила о переносе масштабного морского обновления для survival‑игры Rust. Долгожданный патч, который должен кардинально преобразить игровой мир за счёт введения океанов, кораблестроения и морских сражений, теперь выйдет 5 февраля 2026 года. Изначально разработчики планировали релиз в 2025 году, но были вынуждены пересмотреть сроки из‑за колоссального объёма работ.
8 декабря 2025
529
0
Форум