Выживалка Rust готовится к насыщенному 2026 году

Студия Facepunch раскрыла планы развития игры

56
0
Выживалка Rust готовится к насыщенному 2026 году

Студия Facepunch Studios поделилась амбициозными планами по развитию выживальной игры Rust на 2026 год. Уже 5 февраля игроков ждёт крупное обновление Naval, но оно станет лишь отправной точкой для целой серии масштабных нововведений.

Главным событием начала года станет релиз обновления Naval, которое привнесёт в игру долгожданную возможность строить и использовать лодки. С их помощью игроки смогут исследовать новые морские территории и открывать неизведанные острова. По словам операционного директора Facepunch Алистера Макфарлейна, это будет поистине масштабное обновление, предваряющее ещё более амбициозные планы на год.

В течение 2026 года разработчики планируют существенно расширить игровой мир. В игре появится новый монумент — жилой комплекс, а также будут переработаны модели и анимации персонажей. Эти изменения не только улучшат визуальную составляющую, но и откроют новые возможности для кастомизации героев.

Особое внимание уделяется развитию экосистемы игры. Игроки смогут встретить новых животных — коров и овец, а также опробовать полноценную систему их разведения. Разработчики намекают, что это открывает простор для новых стратегий выживания, включая создание масштабных фермерских хозяйств.

Серьёзная работа ведётся и в направлении борьбы с читерством. Действующая система премиум‑серверов, требующая наличия инвентаря стоимостью от 15 долларов, показала свою эффективность в отсеивании нарушителей. В ближайшее время планируется внедрение нового стороннего античита, который ещё сильнее укрепит защиту игры.

После заметных успехов в оптимизации производительности в 2025 году (время загрузки сократилось на 65 %, снизилось потребление оперативной и видеопамяти) команда продолжает работу над улучшением технических аспектов. Основные усилия сосредоточены на совершенствовании конвейеров рендеринга и навигационных сеток.

В сфере платного контента студия сохраняет стабильный темп выпуска новых DLC, наборов и скинов — почти каждый месяц игроки получают свежий контент. Кроме того, разработчики изучают возможность внедрения системы боевого пропуска, подробности о которой обещают раскрыть к середине года.

Для тех, кто не хочет ждать официального релиза, уже доступна возможность опробовать обновление Naval на тестовых серверах (ветка Rust staging branch). Хотя эта версия содержит баги и недоработки, она позволяет заранее оценить новшества и помочь разработчикам в тестировании. При высоком спросе студия готова добавить дополнительные серверы.

Facepunch Studios подчёркивает свою приверженность регулярному обновлению игры — новые патчи будут выходить каждый первый четверг месяца. Команда также продолжит поддерживать сообщество создателей скинов, ежемесячно выпуская 1–2 новых скинируемых предмета. При этом разработчики сохраняют гибкость в планировании, оставляя пространство для корректировки курса с учётом отзывов игроков.

Другие публикации по теме
В Rust пришло Rustmas — подарки каждый день
В Rust пришло Rustmas — подарки каждый день
В Rust стартовало рождественское событие Rustmas с 16 декабря по 1 января 2026. Игроков ждут волшебные подарки, появляющиеся под звуки колокольчиков, рождественские носки в базе и ежедневный адвент-календарь с наградами.
25 декабря 2025
506
0
Форум
Морской патч для Rust перенесён на февраль 2026 года
Морской патч для Rust перенесён на февраль 2026 года
Студия Facepunch сообщила о переносе масштабного морского обновления для survival‑игры Rust. Долгожданный патч, который должен кардинально преобразить игровой мир за счёт введения океанов, кораблестроения и морских сражений, теперь выйдет 5 февраля 2026 года. Изначально разработчики планировали релиз в 2025 году, но были вынуждены пересмотреть сроки из‑за колоссального объёма работ.
8 декабря 2025
505
0
Форум
В Rust переработана прогрессия и добавлены новые функции
В Rust переработана прогрессия и добавлены новые функции
Разработчики Rust представили крупное обновление, в котором серьёзно пересмотрели систему прогрессии. Ключевое изменение — полный сброс чертежей (Blueprints) на всех серверах.
7 ноября 2025
2155
2
Форум