Нил Дракман: «У меня нет уверенности для планирования сиквелов The Last of Us»

Руководитель Naughty Dog объяснил, почему не задумывается о продолжениях заранее и как это влияет на развитие серии.

4029
5
Нил Дракман: «У меня нет уверенности для планирования сиквелов The Last of Us»

Нил Дракман, креативный директор Naughty Dog, заявил, что не считает правильным заранее планировать сиквелы, даже когда речь идет о таких крупных проектах, как The Last of Us. Он подчеркнул, что при создании первой части команда сосредотачивается на завершённой истории, выкладывая в нее все лучшие идеи, не оставляя заделов для продолжения.

По словам Дракмана, планирование продолжений требует уверенности в успехе и наличии свежих идей. Если они появляются, команда рассматривает возможность сиквела, но если нет – проект остается самодостаточным. Он также отметил, что у The Last of Us Part III пока нет четкой концепции, и он не хочет создавать игру ради продолжения франшизы.

Подход Naughty Dog позволяет избежать конвейерного производства и поддерживать высокое качество своих проектов.

Другие публикации по теме
Лучшие игры самых разных жанров про зомби в 2025 году
Лучшие игры самых разных жанров про зомби в 2025 году
Поп-культура подарила нам множество зомби-игр в разных жанрах. Наша подборка лучших проектов для ПК включает всё для фаната: от сурового выживания в пустошах и динамичного паркура до лавкрафтовских ужасов.
4 октября 2025
16194
2
Форум
Белла Рамзи предложила недовольным зрителям сериала “Одни из нас” пойти поиграть в игру
Белла Рамзи предложила недовольным зрителям сериала “Одни из нас” пойти поиграть в игру
Второй сезон сериала “Одни из нас” столкнулся с серьезной критикой со стороны фанатов. 55% падение аудитории по сравнению с первым сезоном стало заметным индикатором недовольства зрителей. Спорные сюжетные решения и отход от ключевых моментов оригинальной игры вызвали волну негативных отзывов.
29 августа 2025
55299
13
Форум
10 игр, которые выстрелили вопреки всему
10 игр, которые выстрелили вопреки всему
Нет ничего более увлекающего, чем спорить на форумах и заранее откладывать деньги на предзаказ, но настоящая магия игровой индустрии не в оправданных ожиданиях, а в сюрпризах. В тех самых темных лошадках, от которых ничего не ждешь, а получаешь шедевр. В проектах, которые после провальных анонсов восстают из пепла и затыкают за пояс всех скептиков. Десятку именно именно таких игр, которые заставили игроков перейти от скепсиса к овациям, мы сейчас и собрали.
24 июня 2025
25831
10
Форум