Некстген-обновление как повод вернуться в "Ведьмака 3: Дикая Охота" в 2022 году

10865
15

Наконец-то случилось то, чего фанаты Ведьмака ждали уже очень давно — вышло обновление, которое улучшило любимую миллионами игроков игру “Ведьмак 3: Дикая Охота”. И так уж вышло, что я тоже оказался в числе этих “ждунов”, но по другой причине. Все дело в том, что в 2015 году похождения Геральта прошли мимо меня. И в 2016. И в 2017. Думаю, вы поняли, к чему я веду. И после анонса так называемого nextgen-апдейта я твердо решил сократить свой бэклог на одну позицию.

Не уверен, что сегодняшний наш пациент нуждается в подробном и детальном обзоре, так как по своей сути игра не изменилась. Хотя стоп, как раз таки она изменилась, но только в лучшую сторону, избавившись от некоторых старых недочетов и преобразившись визуально.

Вкратце про сюжет

Позволю себе напомнить о сюжетной завязке игры тем, кто за 7 лет уже все позабыл. Геральт из Ривии сумел оправиться от амнезии и решил найти свою давнюю возлюбленную Йеннифэр из Венгерберга. Но пока он решал проблемы капитана Белого Сада с немного расстроенным действиями людей грифоном, чародейка сама нашла ведьмака и попросила отправится с ней во дворец Эмгыра. По пути наших героев решила дружески поприветствовать Дикая Охота, но Геральт и Йеннифэр любезно отказались от общения.

Некстген-обновление как повод вернуться в Ведьмака 3: Дикая Охота в 2022 году

Встретившись с Эмгыром, Геральт получает задание найти Цири и любой ценой  доставить во дворец, а Йеннифэр должна ему в этом помочь. Парочке на время пришлось разделится, чтобы чародейка занялась своими делами на Скеллиге, а ведьмак в это время поискал следы Цири в Новиграде и Велене.

Графика

Первым делом господа из CD Projekt RED облагородили визуальную составляющую игры семилетней давности, прикрутив к ней самые популярные фанатские модификации, естественно выплатив авторам компенсации. Наконец-то я, как консольный игрок, смог поиграть в этого вашего Ведьмака с частотой 60 кадров в секунду.

Некстген-обновление как повод вернуться в Ведьмака 3: Дикая Охота в 2022 году

Так как у меня нет опыта игры в оригинальную игру “Ведьмак 3: Дикая Охота”, то каких-либо сравнений с образцом 2015 года я буду избегать. Думаю, в самое ближайшее время на Youtube появится огромное количество видеороликов с покадровым сравнением. Я же просто поделюсь своими впечатлениями с позиции нового игрока.

Всего на консолях доступно два режима: трассировка лучей и быстродействие. В первом случае меня ждало реалистичное освещение, но с богомерзкими 30 кадрами в секунду. Во втором случае игра выдавала 60 кадров, а что касается графики, то не так уж и сильно уступала первому режиму. Даже без крутого и реалистичного освещения обновленный “Ведьмак 3” довольно неплохо смотрелся на фоне большинства современных игр.

Некстген-обновление как повод вернуться в Ведьмака 3: Дикая Охота в 2022 году

Уж не знаю какие там были эмоции у игроков от оригинальной игры, но ремастер точно умеет генерировать красивые и атмосферные пейзажи. Да и к текстурам окружения, персонажей и монстров претензий у меня нет. А на ПК игра должна стать еще краше, при условии, что конфигурация позволит выставить настройки уровня “Запредельное+”.

Поддержка DualSense

Разработчики также решили не обходить стороной контроллер PlayStation 5 и реализовали поддержку адаптивных триггеров и тактильной обратной связи для контроллеров DualSense. Реализация, конечно же, не уровня проектов внутренних студий PlayStation, но, как говорится, сойдет. Излишнего раздражения вибрация и сопротивление курков у меня не вызывали, однако при желании поддержку функционала DualSense можно спокойно отключить в меню.

Обновление локализации

Не знаю как вы, а вот я был удивлен тем, что CD Projekt RED решили исправить основные недостатки русской локализации, хотя их об этом даже и не просили. Я был наслышан о недочетах русской версии “Ведьмак 3: Дикая Охота”, по большей части благодаря “Трудностям Перевода” от Дениса Карамышева. Но за полтора десятка часов мне не удалось встретить того откровенного кошмара с озвучкой, что шел в комплекте с игрой в 2015 году.

Некстген-обновление как повод вернуться в Ведьмака 3: Дикая Охота в 2022 году

Сразу хочу сказать, что нет, озвучка не стала идеальной. Местами попадаются еле заметные изменения в скорости реплик, однако ничего не бросается в глаза (или правильнее сказать “в уши?”) и никоим образом не ломает погружение в игру. Тут можно только поблагодарить разработчиков и поаплодировать им. 

Ну и как “Ведьмак 3” играется в 2022 году?

А играется он замечательно. Да, у меня есть кое-какие претензии к боевой системе, а конкретно к некоторым таймингам, но по большей части это не имеет абсолютно никакого значения. Задания и истории, разворачивающиеся вокруг Геральта с легкостью заставляют меня забыть обо всем происходящем. За эти семь лет я много раз наблюдал на различных стримах за тем, как кто-то проходит Ведьмака, но даже с учетом того, что некоторые квесты были мне известны, мне все равно было интересно их проходить самому. И это я еще не говорю о том, что наконец-то я делаю в игре тот выбор, который считаю нужным, а не расстраиваюсь выбором какого-либо стримера.

Мне трудно судить о целесообразности введения разнообразных мелких обновлений, призванных улучшить игровой опыт. Я их просто-напросто не вижу и все, что происходит в игре воспринимаю как данность. Я даже представить себе не мог, что в 2015 году для того, чтобы собрать траву, игрокам приходилось постоянно видеть окно с добычей. Сейчас сорвать траву можно просто нажав одну кнопку. Для меня подобного рода механика является базисом и хорошо, что разработчики исправили этот досадный недочет. И черт его знает сколько еще мелких исправлений они добавили в игру.

Некстген-обновление как повод вернуться в Ведьмака 3: Дикая Охота в 2022 году

CD Projekt RED конечно подзатянули с релизом обновления, но трудно критиковать людей за то, что ты сам себе в голове навоображал. Особенно учитывая тот факт, что в конечном итоге с тебя не взяли ни копейки. В наше время nextgen-патчей по 10 долларов подобное решение CD Projekt RED вызывает только одобрение.

Если вы хотели поиграть в третьего Ведьмака, но год за годом по какой-то причине этого не делали и оправдывали себя чем-то в духе “Нет, ну выйдет ремастер и тогда-то я точно поиграю”, то сейчас самое время закрыть гештальт. Все, отмазок больше нет и не будет. Пора. Придется выделить время на новогодних праздниках и провести его в компании сексуального седовласого мужчины с голосом Всеволода Кузнецова.

P.S. Ну что, ждем очередного появления Геральта в топе продаж Steam?

Другие публикации по теме
CDPR раскрыли тираж каждой части The Witcher
CDPR раскрыли тираж каждой части The Witcher
Продажи трилогии The Witcher достигли 85 млн копий. По данным главы CDPR, первая часть разошлась тиражом 10 млн, вторая — 15 млн, а третья, с результатом 60 млн, остаётся самой успешной польской игрой в истории.
15 января в 15:30
929
8
Форум
Еще одна демонстрация The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition 2026, или Геральт все краше
Еще одна демонстрация The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition 2026, или Геральт все краше
Неугомонный Hulk Hogan встретил 2026 год в трудах, а на YouTube залил второе видео с подробной и продолжительной демонстрацией The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition 2026.
11 января в 12:07
1149
2
Форум
Witcher Online стал реальностью — вышел фанатский мод версии для The Witcher 3: Wild Hunt, позволяющий поиграть с друзьями
Witcher Online стал реальностью — вышел фанатский мод версии для The Witcher 3: Wild Hunt, позволяющий поиграть с друзьями
Игроки The Witcher 3: Wild Hunt получили возможность пройти культовую RPG совместно с друзьями: состоялся релиз амбициозного фанатского проекта Witcher Online. Мод, добавляющий в игру мультиплеер, создал автор под ником rejuvenate с помощью инструментария REDkit.
10 января в 17:45
2632
2
Форум