На разработку Kingdom Come: Deliverance потребовалось 36,5 миллионов долларов
5 марта 2018
10192
60
Около одного миллиона долларов - именно такую сумму удалось получить action/RPG Kingdom Come: Deliverance во время своей кампании по сбору средств на Kickstarter. Однако кроме краудфандинга, к созданию проекта привлекались и другие инвестиции. Как оказалось, на разработку и продвижение у команды ушло намного больше денег.
Журнал Forbes опубликовал интервью с Даниэлем Ваврой, геймдиректором Kingdom Come: Deliverance, в ходе которого выяснилось, что компания потратила на игру примерно $36,500,000 (750,000,000 чешских крон). Конечно, данная сумма не является достаточно высокой для игры такого класса, но если брать в расчет то, что Warhorse Studios является независимым разработчиком, а сама Kingdom Come: Deliverance не претендует на звание самого масштабного ААА-продукта, можно сказать, что данные затраты выглядят довольно внушительно.
Несмотря на это, разработчикам уже удалось окупить средства, потраченные на создание проекта, так как игра показала хорошие продажи и разошлась тиражом более 1,000,000 копий только в течение первых двух недель после релиза.
Обсудить Kingdom Come: Deliverance с другими людьми удастся в специальной теме.
Журнал Forbes опубликовал интервью с Даниэлем Ваврой, геймдиректором Kingdom Come: Deliverance, в ходе которого выяснилось, что компания потратила на игру примерно $36,500,000 (750,000,000 чешских крон). Конечно, данная сумма не является достаточно высокой для игры такого класса, но если брать в расчет то, что Warhorse Studios является независимым разработчиком, а сама Kingdom Come: Deliverance не претендует на звание самого масштабного ААА-продукта, можно сказать, что данные затраты выглядят довольно внушительно.
Несмотря на это, разработчикам уже удалось окупить средства, потраченные на создание проекта, так как игра показала хорошие продажи и разошлась тиражом более 1,000,000 копий только в течение первых двух недель после релиза.
Обсудить Kingdom Come: Deliverance с другими людьми удастся в специальной теме.

(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Мы собрали для вас десяток таких проектов, где для сюжета вы значите чуть больше, чем ничего.
Читайте с осторожностью, статья может содержать спойлеры!
7 января в 21:09
26547
3
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
6 января в 14:55
4307
5
Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».
9 декабря 2025
4375
12