На Intel Arc B580 и консолях Claw уже завели мультигенерацию кадров XeSS, и все это без участия Intel

Владельцы видеокарт Intel текущего поколения и портативных приставок на "синем" железе нашли способ активировать технологию XeSS 3 с мультигенерацией кадров (Multi-Frame Generation), которая официально пока не поддерживается на этих устройствах. Энтузиасты обнаружили, что ограничение носит чисто программный характер, и его можно обойти с помощью простых манипуляций с файлами драйверов.
Суть метода заключается в подмене библиотек. Пользователи копируют файлы из SDK для разработчиков в системные папки драйвера и корень игры. После этого в настройках графики таких устройств, как настольная Arc B580, появляется заветный пункт включения генерации кадров. Аналогично и с консолями вроде MSI Claw.
- Нужно скачать самый свежий драйвер графики Arc.
- Разархивировать его.
- Открыть папку 8362.
- В этой папке найти файлы igxell.dll и igxess.dll.
- Скопировать оба файла в папку 8452 с перезаписью.
- Далее нужно полностью удалить драйвер графики с ПК через DDU, а затем установить его заново, но уже из папки, которую вы разархивировали ранее.
- В отдельных играх может потребоваться переименовать файлы, заменив в них ig на lib, а затем эти переименованные файлы поместить в папку самой игры.