Статистика

Monster Hunter Wild за сутки в "Стиме" заработала почти 70 миллионов баксов

7423
18
 Monster Hunter Wild за сутки в Стиме заработала почти 70 миллионов баксов

Пока Capcom празднуют колоссальный успех релиза Monster Hunter Wild и не спешат делиться официальными данными о количестве проданных копий игры, эту информацию раскрывают другие люди. 

Аналитик GameDiscoverCo Саймон Карлесс подвел итоги февраля, назвав самые успешные новинки Steam по выручке. Monster Hunter Wilds, вышедшая в последний день зимы, сразу же ворвалась в топ-10, заработав за сутки в Steam более 69 миллионов долларов. Ко 2 марта ее доход на платформе святого Габена превысил 150 млн долларов, а продажи, по оценкам Карлесса, составили свыше 4 млн копий на ПК и PS5. А вот данных о продажах на Xbox Series, увы, нет. 

Лидером февраля стала Kingdom Come: Deliverance 2 от Warhorse Studios. Средневековая RPG принесла в Steam почти 119 млн долларов и разошлась тиражом в 2 млн копий на платформе Valve, плюс 600 тысяч на консолях. Третье место досталось Sid Meier’s Civilization VII с выручкой 66,1 млн долларов.

Карлесс отметил, что первые недели после релиза обычно приносят играм треть годовой выручки и пятую часть от общей за все время. Это позволяет прогнозировать долгосрочный успех новинок. 

Десятка самых прибыльных: 

  1. Kingdom Come: Deliverance II — 118,9 млн долларов;
  2. Monster Hunter Wilds — 69,1 млн долларов;
  3. Civilization VII — 66,1 млн долларов;
  4. Avowed — 13,1 млн долларов;
  5. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — 7,7 млн долларов;
  6. A Game About Digging A Hole — 2,5 млн долларов;
  7. SWORN — 1,6 млн долларов;
  8. PGA TOUR 2K25 — 1,3 млн долларов;
  9. Rift of the NecroDancer — 1,2 млн долларов;
  10. Lost Records: Bloom & Rage — 1,1 млн долларов.
Другие публикации по теме
ПК-бояре получат улучшения производительности Monster Hunter Wilds уже 28 января
ПК-бояре получат улучшения производительности Monster Hunter Wilds уже 28 января
Обновление для Monster Hunter Wilds 28 января добавит настройки ЦП для ограничения числа существ и игроков, а также новые графические опции. Оно оптимизирует работу с видеопамятью и улучшит компиляцию шейдеров.
18 января в 14:30
1529
2
Форум
Digital Foundry подтверждают, что Monster Hunter Wilds плохо работает из-за проверок DLC, но есть иные сценарии
Digital Foundry подтверждают, что Monster Hunter Wilds плохо работает из-за проверок DLC, но есть иные сценарии
Интригующая история о том, как отсутствие купленных дополнений может замедлить Monster Hunter Wilds, получила официальное подтверждение.
17 января в 21:00
731
4
Форум
Моддер увеличил производительность Monster Hunter Wilds в два раза
Моддер увеличил производительность Monster Hunter Wilds в два раза
Долгожданный релиз Monster Hunter Wilds от Capcom столкнулся с серьезной критикой игроков из-за проблем с оптимизацией, однако сообщество моддеров уже нашло способ значительно улучшить ситуацию
15 января в 16:00
1146
4
Форум