Вместе с будущим обновлением Forsaken в игру должна полноценно прийти такая система, как “Триумф”, которая награждает игроков за выполнение различных заданий, затрагивающих все аспекты игры, в данный момент она уже запущена для первого года игры.
В данной статье я как раз и познакомлю вас с ее различными особенностями, а также расскажу про баронов.
В новой китайской MMORPG от крупной компании NetEase процесс развития вашего снаряжения, как и в любом другом проекте также зависит от его улучшения и заточки, разработчики создавая Justice Online решили запихнуть почти весь функционал в одного НПЦ.
Именно с различными меню этого самого НПЦ я и познакомлю вас в данной теме.
Финальное закрытого бета-тестирование корейского проекта Lost Ark, как и говорили разработчики в различных ГМ-письмах, принесло с собой множество различных изменений, однако, помимо этого, также были добавлены новые активности в игру.
В данной статье мы и посмотрим на одну такую эндгейм-активность, которая получила английское название Boss Rush.
Мир Justice Online довольно большой и передвигаться по нему можно различными способами, к тому же некоторые их них довольно необычные, хотя и подразумеваются общим жанром игры.
В данной теме мы как раз и посмотрим на все доступные варианты, а также затронем верхушку такого аспекта как развитие вашего персонажа.
Буквально недавно стали известны новые подробности относительно различных обновлений существующих “систем”, которые придут вместе с крупным обновлением Forsaken, отчасти они стали известны и благодаря зарубежному английскому ресурсу-журналу Gameinformer.
В данной теме мы как раз и посмотри что же придумали разработчики из Bungie.
Открытое бета-тестирование нового флагманского китайского проекта Justice online от крупной компании NetEase продолжается и многие русские игроки уже смотрят что он из себя представляет, именно для этих целей я и решил перевести основные характеристики персонажа.
Также в теме вы найдете перевод различных микро-меню, которые отвечают за взаимодействия.
Как уже не раз говорилось, финальное закрытое бета-тестирование корейского ММО-проекта Lost Ark принесло с собой ряд новых особенностей опираясь на различные отзывы игроков со всех предыдущих стадий.
В данной теме мы рассмотрим одну интересную систему, которую лично я очень сильно хотел увидеть первый раз попробовав данный проект.
Не так давно стартовало открытое бета-тестирование нового китайского ММО-проекта Justice online, и само собой в нем есть куча различных систем, в которых предстоит разобраться путем их изучения, само собой самое первое, что заинтересует игрока, это система гильдий.
В данной теме я как раз и постараюсь вас познакомить с ними.
Буквально недавно, 1 июля, состоялся долгожданный релиз нового класса в китайском проекте Moonlight Blade, который довольно популярен среди игроков по всему миру, как и было известно, на сей раз в качестве оружия он использует специальную флейту.
В данной теме мы посмотрим что вообще из себя представляет данный класс и его основной стиль боя.
Буквально недавно разработчики из Bungiе наконец-таки поделились с игроками основными планами относительно июльского контента, который многие игроки ждут, и скажем так, многих скорее всего данное обновление заставит вернуться в игру и фармить.
В данной теме вы как раз и найдете перевод основной информации, на которую стоит обратить внимание.
Буквально несколько часов назад состоялся долгожданный запуск открытого бета-тестирования нового ММО-проекта от китайской компании NetEase под названием Treacherous Waters или же Justice Online.
В данной небольшой статье я предлагаю вам взглянуть на все доступные игровые классы, редактор персонажа и наконец процесс покупки игрового времени.
Сегодня вышел следующий эпизод живой истории MMORPG Guild Wars 2. Война с королем мертвецов продолжается. Кроме продолжения сюжета, разработчики также добавили в игру новую локацию Domain of Kourna, легендарное оружие, фрактал и маунта. Более подробно узнать о 3 эпизоде 4 сезона живой истории вы можете в нашем обзоре.
Осталось буквально каких-то два месяца до нового крупного обновления Forsaken и несколько дней до изменений, намеченных на июль, именно о них уже сейчас можно найти довольно много различной информации на просторах всемирной паутины.
В данной статье я и попытаюсь познакомить вас с различной информацией, которую мне удалось собрать воедино.
На финальном закрытом бета-тестировании Lost Ark был обновлен список эмоций, которые доступны персонажам. Общее их количество равно 31. Среди них обычные эмоции, типа "Приветствие", "Поцелуй", "Удивление" и так далее, а также различные танцы. В этом материале вы можете посмотреть все доступные на момент окончания финального теста эмоции.
Рассказываем о дополнении Summerset для Elder Scrolls Online - многочасовая порция нового контента предлагает нам больше, чем просто набор стандартных квестов, и об этом мы хотим рассказать!
На последнем корейском финальном закрытом бета-тестировании разработчики переработали множество систем развития персонажа и общего улучшения вашего снаряжения.
Одним из таких изменений стало введение новой системы гравировки для улучшения не только боевого процесса, именно о ней я и постараюсь вам рассказать в данной статье.
Во время Е3 2018 удалось опробовать первую миссию дополнения Forsaken для Destiny 2 и составить первые впечатления об обновлении. Говорим об оставшихся эмоциях, ощущениях от оружия и многом другом.
Сегодня, 20 июня, на официальных европейских серверах после почти пятичасовых профилактических работ будет установлена вторая часть самого последнего крупного рейда, помимо этого в игру придет также масса различных дополнений под общим названием "Celestial Dawn".
Именно все это я постараюсь вам более-менее детально рассказать в данной теме.
Уже прошло довольно много времени с момента выхода мобильной версии Black Desert, которая неожиданно даже для разработчиков получила огромную армию игроков, играющих по всему миру.
В данной теме я хочу рассказать вам как вообще на данный момент уже развился этот мобильный проект и какие у разработчиков планы на ближайшие месяцы.
Среди всех новых особенностей и систем, которые были добавлены в финальное закрытое корейское бета-тестирование, стоит отметить появление нормальной системы карточных боев.
Именно о ней мы и поговорим в данной статье, учтите, что был доступен только ПВЕ-аспект и скорее всего в дальнейшем уже сможем опробовать ПВП.
Как уже многим стало известно, помимо грандиозных планов по переходу на новый движок UE4, корейские разработчики также анонсировали новый игровой класс, который вышел буквально несколько часов назад.
В данной теме вы сможете найти описание, что он из себя вообще представляет и принцип действия его некоторых способностей.
Постепенно просторы всемирной паутины заполняются различными новыми подробностями относительно сентябрьского дополнения Forsaken, о которых вы и прочитаете в данной теме.
В основном я собрал информацию относительно некоторых новых суперспособностях, различном экзотическом оружии и о новом типе брони с режима Gambit.
Относительно скоро китайский проект Treacherous Waters, на который компания NetEase потратила большие усилия, должен перейти в стадию открытого бета-тестирования. По сути это финальная тема про классы в которой мы посмотрим на последнюю школу проекта, ее ученики научились мастерски обращаются с боевым копьем и способны управлять кровью.
Прямо перед E3 2018 у Тапика появилась возможность опробовать режим Gambit для Destiny 2 и составить о нем первое впечатление - обо всем этом в нашем новом материале. Мы рассказываем о режиме, его функционировании и о том, что можно получить, играя в Гамбит.
Относительно скоро китайский проект Treacherous Waters, на который компания NetEase потратила большие усилия, должен перейти в стадию открытого бета-тестирования. На этот раз мы посмотрим на класс, который использует для нанесения урона различные мелодии, играя на классической китайской цитре.